java併發源碼:Condition
比對Object的監視器方法和Condition接口
對比項 | Object | Condition |
---|---|---|
前置條件 | 獲取對象的鎖 | 調用Lock.lock()獲取鎖 調用Lock.newCondition()獲取condition對象。 |
調用方式 | 直接調用 | 直接調用 |
等待隊列個數 | 1個 | 多個 |
當前線程釋放鎖並進入等待狀態 | 支持 | 支持 |
當前線程釋放鎖並進入等待狀態,在等待狀態中不響應中斷 | 不支持 | 支持 |
當前線程釋放鎖並進入超時等待狀態 | 支持 | 支持 |
當前線程釋放鎖並進入等待狀態到將來的某個時間 | 不支持 | 支持 |
喚醒等待隊列中的一個線程 | 支持 | 支持 |
喚醒等待隊列中的全部線程 | 支持 | 支持 |
Condition對象是依賴Lock對象的。
API方法
方法名稱 | 描述 |
---|---|
void await() | 當前線程進入等待狀態知道被通知或中斷,當前線程將進入運行狀態且從await()方法返回的情況: 1其它線程中斷當前線程 2如果當前等待線程從await()返回,則表明該線程已經獲取了Condition對象所對應的鎖。 |
void awaituninterruptibly() | 當前線程進入等待狀態直到被通知,從方法名稱上可以看出該方法對中斷不敏感。 |
long awaitNanos(long nanosTimeout) | 當前線程進入等待狀態直到被通知,中斷或者超時。返回值表示剩餘的時間,如果在nanosTimeout納秒之前被喚醒,那麼返回值就是(nanosTimeout-實際耗時)。如果返回值是0或者負數,那麼可以認定已經超時。 |
boolean awaitUntil(Date deadli) | 當前線程進入等待狀態直到被通知,中斷或者直到某個時間,如果沒有到指定時間就被通知,方法返回true,否則到了指定時間,方法返回false |
void signal() | 喚醒一個等待在Condition的線程,該線程從等待方法返回前必須獲得與Condition相關聯的鎖。 |
void signalAll() | 喚醒所有等待在Condition的線程,能夠從等待方法返回的線程必須獲得與Condition相關聯的鎖。 |
實現分析
等待隊列:
等待隊列是一個FIFO的隊列,每個節點都包含了一個線程引用,該線程就是在Condition對象等待的線程,如果一個線程調用了Condition.await()方法,那麼該線程將會釋放鎖,構成節點並加入等待隊列並進入等待狀態。
一個對象擁有一個同步隊列和等待隊列。
Lock(同步器)擁有一個同步隊列和多個等待隊列。
等待
ConditionObject的await方法。
public final void await() throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
//當前線程加入等待隊列
Node node = addConditionWaiter();
//釋放同步狀態,也就是釋放鎖。
int savedState = fullyRelease(node);
int interruptMode = 0;
while (!isOnSyncQueue(node)) {
LockSupport.park(this);
if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
break;
}
if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
interruptMode = REINTERRUPT;
if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
unlinkCancelledWaiters();
if (interruptMode != 0)
reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}
調用await()方法,相當於從同步隊列的首節點(獲取了鎖的節點)移動到Condition的等待隊列中。
通知
public final void signal() {
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
Node first = firstWaiter;
if (first != null)
doSignal(first);
}
private void doSignal(Node first) {
do {
if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
lastWaiter = null;
first.nextWaiter = null;
} while (!transferForSignal(first) &&
(first = firstWaiter) != null);
}
final boolean transferForSignal(Node node) {
/*
* If cannot change waitStatus, the node has been cancelled.
*/
if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
return false;
/*
* Splice onto queue and try to set waitStatus of predecessor to
* indicate that thread is (probably) waiting. If cancelled or
* attempt to set waitStatus fails, wake up to resync (in which
* case the waitStatus can be transiently and harmlessly wrong).
*/
Node p = enq(node);
int ws = p.waitStatus;
if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
LockSupport.unpark(node.thread);
return true;
}
當前線程必須是獲取了鎖的線程,接着獲取等待隊列的首節點,將其移動到同步隊列並使用LockSupport喚醒節點中的線程。