漢諾塔遊戲玩法介紹(攻略和編程實現)
漢諾塔遊戲介紹
漢諾塔是根據一個傳說形成的數學問題。描述如下:有三根杆子 A、B、C 。 A 杆上 N 個 穿孔圓盤,盤的尺寸由下到上依次變小。要求按下列規則將所有圓盤移至 C 杆:
- 每次只能移動一個圓盤
- 大盤不能疊在小盤上面
可將圓盤臨時置於 B 杆,也可將從 A 杆移出的圓盤重新移回 A 杆,但都必須遵循上述兩條規則。問:如何移?最少要移動多少次?
最早發明這個問題的人是法國數學家愛德華·盧卡斯。傳說越南河內某間寺院有三根銀棒,上串 64 個金盤。寺院裏的僧侶依照一個古老的預言,以上述規則移動這些盤子。預言說當這些盤子移動完畢,世界就會滅亡。這個傳說叫做梵天寺之塔問題。但不知道是盧卡斯自創的這個傳說,還是他受他人啓發。
若傳說屬實,僧侶們需要 步才能完成這個任務,若他們每秒可完成一個盤子的移動,就需要 5849 億年才能完成。整個宇宙現在也不過 137 億年。
這個傳說有若干變體:寺院換成修道院、僧侶換成修士等等。寺院的地點衆說紛紜,其中一說是位於越南的河內,所以被命名爲“河內塔”。另外亦有“金盤是創世時所造”、“僧侶們每天移動一盤”之類的背景設定。
遞歸解法
這個遊戲,只要手機上下個 APP ,N 從小到大玩一會,也就知道其中的套路了。如果有一個盤,那麼直接將這個盤從 A 挪到 C即可。如果有兩個盤,需要先將小盤挪到 B,大盤挪到 C,再將小盤挪到 C,以此類推……
可以看到,解法的基本思想是遞歸。假設有 A、B、C 三個塔,A 塔有 N 塊盤,目標是把這些盤全部移到 C 塔。那麼先把 A 塔頂部的 N-1 塊盤移動到 B 塔,再把 A 塔剩下的大盤移到 C,最後把 B 塔的 N-1 塊盤移到 C。要先把 N-1 塊盤挪到B,就需要先把 N-2 塊盤挪到 C……如此遞歸地使用下去, 就可以求解。從這也可以看到需要總的步數爲 。
一個簡單的 MATLAB 代碼如下:
function hanoi2(n)
%a上原有盤數爲n的漢諾塔。
han(n,'a','b','c')
function han(n,a,b,c)
if n==1
ex(a,c)
else
han(n-1,a,c,b)
ex(a,c)
han(n-1,b,a,c)
end
function ex(a,b)
disp ([a '-->' b])
非遞歸算法
事實情況是,在現實生活中,給你這個遊戲,你總不能老想着遞歸的事情,來完成這個遊戲吧,對於腦子不靈光的同學,容易搞迷糊。所以,我們當遇到這個遊戲的時候,需要一條“黃金準則”,來指導我們完成這個遊戲。
我玩了兩個小時這個遊戲,琢磨出來一個準則,能夠在現實生活中指導我們完成這個遊戲,本質上還是遞歸,只不過有一些更好的理解方式。
方法如下,爲了描述的方便,我將盤從小到大從 1 開始依次編號。
[
- 第一步:初始化。先判斷 N 是奇數還是偶數,如果是奇數,先挪一個盤到 C,如果是偶數,先挪一個盤到B。
- 第二步:找 1 所在杆子,數出和 1 的連號數目(例: 123467 ,前 4 個和 1 依次相連,那麼連號爲 4),假設連號數目爲 k。
- 第三步:找到 k+1 號盤所在的杆,把它挪到除 1 所在的杆之外的另外一個槓(不妨稱爲其他杆)。
- 第四步,若 k+1 爲奇數,那麼將 1 挪到原 k+1 號盤所在的杆,否則,挪到現 k+1 號盤所在的杆(其它杆)。
- 判斷是否結束,沒結束,回到第二步。
看起來比較麻煩,順幾遍就知道其中的奧妙了。根據我琢磨出來的這個算法,我也寫了個 MATLAB 程序如下:
%% 漢諾塔遊戲編程
function Hanoi()
clc
clear
close all
%% 參數設定和初始化
N = 3;
A = N:-1:1;
B = [];
C = [];
State = {A,B,C};
State_desc = {'A','B','C'};
%% 執行第一步
steps = 1;
if mod(N,2)==0
State{2} = State{1}(end);
disp(['Step' num2str(steps) ':' State_desc{1} '->' State_desc{2}]);
else
State{3} = State{1}(end);
disp(['Step' num2str(steps) ':' State_desc{1} '->' State_desc{3}]);
end
State{1}(end) = [];
show_state();
%%
while length(State{3})~=N %這是結束的標誌
steps = steps + 1;
set_ind_contain_one = find_element(1,State{1},State{2},State{3});
num_adj = num_adjacent(State{set_ind_contain_one});
ele_move = num_adj+1;
set_ind_contain_ele_move = find_element(ele_move,State{1},State{2},State{3});
left_set_ind = setdiff(1:3, [set_ind_contain_one set_ind_contain_ele_move]) ;
State{left_set_ind}(end+1) = State{set_ind_contain_ele_move}(end);
State{set_ind_contain_ele_move}(end) = [];
disp(['Step' num2str(steps) ':' State_desc{set_ind_contain_ele_move} '->' State_desc{left_set_ind}]);
show_state();
steps = steps + 1;
if mod(ele_move,2)==1
State{set_ind_contain_ele_move}(end+1) = State{set_ind_contain_one}(end);
State{set_ind_contain_one}(end) = [];
disp(['Step' num2str(steps) ':' State_desc{set_ind_contain_one} '->' State_desc{set_ind_contain_ele_move}]);
show_state();
else
State{left_set_ind}(end+1) = State{set_ind_contain_one}(end);
State{set_ind_contain_one}(end) = [];
disp(['Step' num2str(steps) ':' State_desc{set_ind_contain_one} '->' State_desc{left_set_ind}]);
show_state();
end
end
function show_state()
disp([' A=[' num2str(State{1}) ']']);
disp([' B=[' num2str(State{2}) ']']);
disp([' C=[' num2str(State{3}) ']']);
end
end
function num = num_adjacent(S)
len = length(S);
diffS = S - (len:-1:1);
num = length(find(diffS==0));
end
function Set_ind = find_element(ele,A,B,C)
if ismember(ele,A)
Set_ind = 1;
elseif ismember(ele,B)
Set_ind = 2;
else
Set_ind = 3;
end
end
仿真和可視化界面
別人還做了這個遊戲的仿真和可視化界面,可以用來學習 MATLAB 的GUI。
對於的程序如下:
hf=figure('name','汗諾塔遊戲仿真'); %加標題
axis([0,12,0,12]); %畫座標
set(hf,'color','w'); %填充背景
hold on; %保持圖形
axis('off'); %隱藏網絡線
rectangle('position',[0,0,12,0.5],'FaceColor',[0,1.0,0]); %畫底版
line([3;3],[0.5,8],'color','r','linestyle','-','linewidth',1.5);
line([6;6],[0.5,8],'color','r','linestyle','-','linewidth',1.5);
line([9;9],[0.5,8],'color','r','linestyle','-','linewidth',1.5); %畫出三條路線
a=line([3;3],[0.5,1.0],'color','c','linestyle','-','linewidth',65); %畫出一號長方體木塊
b=line([3;3],[1.0,1.5],'color','b','linestyle','-','linewidth',45);%畫出二號長方體木塊
c=line([3;3],[1.5,2.0],'color','k','linestyle','-','linewidth',30); %畫出三號長方體木塊
d=line([3;3],[2.0,2.5],'color','y','linestyle','-','linewidth',25);%畫出四號長方體木塊
e=line([3;3],[2.5,3.0],'color','m','linestyle','-','linewidth',15);%畫出五號長方體木塊
%設置五木板的運動
%設置五號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第一條路線的最上方
t1=2.5; dt=0.05;
while t1<=8
t1=t1+dt;
set(e,'xdata',[3;3],'ydata',[t1;t1+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
%設置五號長方體木塊的運動,水平運動到第三條路線的最上方
t2=3; dt=0.05;
while t2<=9
t2=t2+dt;
set(e,'xdata',[t2;t2],'ydata',[t1;t1+0.5]);
drawnow; set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第三條路線的下方
t3=8; dt=0.05;
while t3>=0.5
t3=t3-dt;
set(e,'xdata',[9;9],'ydata',[t3;t3+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
%設置四號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第一條路線的最上方
t4=2.0; dt=0.05;
while t4<=8
t4=t4+dt;
set(d,'xdata',[3;3],'ydata',[t4;t4+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置四號長方體木塊的運動,水平運動到第二條路線的最上方
t5=3; dt=0.05;
while t5<=6
t5=t5+dt;
set(d,'xdata',[t5;t5],'ydata',[t4;t4+0.5]);
drawnow; set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置四號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第二條路線的最下方
t6=8; dt=0.05;
while t6>=0.5
t6=t6-dt;
set(d,'xdata',[6;6],'ydata',[t6;t6+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
%設置五號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第三條路線的最上方
t7=0.5; dt=0.05;
while t7<=8
t7=t7+dt;
set(e,'xdata',[9;9],'ydata',[t7;t7+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,水平運動到第二條路線的最上方
t8=9; dt=0.05;
while t8>=6
t8=t8-dt;
set(e,'xdata',[t8;t8],'ydata',[t7;t7+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第二條路線的下方
t9=8; dt=0.05;
while t9>=1.0
t9=t9-dt;
set(e,'xdata',[6;6],'ydata',[t9;t9+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置三號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第一條路線的上方
t10=1.5; dt=0.05;
while t10<=8
t10=t10+dt;
set(c,'xdata',[3;3],'ydata',[t10;t10+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置三號長方體木塊的運動,水平運動到第三條路線的上方
t11=3; dt=0.05;
while t11<=9
t11=t11+dt;
set(c,'xdata',[t11;t11],'ydata',[t10;t10+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置三號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第三條路線的下方
t12=8; dt=0.05;
while t12>=0.5
t12=t12-dt;
set(c,'xdata',[9;9],'ydata',[t12;t12+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第二條路線的上方
t13=1; dt=0.05;
while t13<=8
t13=t13+dt;
set(e,'xdata',[6;6],'ydata',[t13;t13+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,水平運動到第一條路線的最上方
t14=6; dt=0.05;
while t14>=3
t14=t14-dt;
set(e,'xdata',[t14;t14],'ydata',[8;8+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第一條路線的下方
t15=8; dt=0.05;
while t15>=1.5
t15=t15-dt;
set(e,'xdata',[3;3],'ydata',[t15;t15+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置四號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第二條路線的上方
t16=0.5; dt=0.05;
while t16<=8
t16=t16+dt;
set(d,'xdata',[6;6],'ydata',[t16;t16+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置四號長方體木塊的運動,水平運動到第三條路線的上方
t17=6; dt=0.05;
while t17<=9
t17=t17+dt;
set(d,'xdata',[t17;t17],'ydata',[8;8.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置四號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第三條路線的下方
t18=8;dt=0.05;
while t18>=1
t18=t18-dt;
set(d,'xdata',[9;9],'ydata',[t18;t18+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第一條路線的上方
t19=1.0;dt=0.05;
while t19<=8
t19=t19+dt;
set(e,'xdata',[3;3],'ydata',[t19;t19+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,水平運動到第三條路線的上方
t20=3;dt=0.05;
while t20<=9
t20=t20+dt;
set(e,'xdata',[t20;t20],'ydata',[8;8.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第三條路線的下方
t21=8; dt=0.05;
while t21>=1.5
t21=t21-dt;
set(e,'xdata',[9;9],'ydata',[t21;t21+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置二號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第一條路線的上方
t22=1.0; dt=0.05;
while t22<=8
t22=t22+dt;
set(b,'xdata',[3;3],'ydata',[t22;t22+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置二號長方體木塊的運動,水平運動到第二條路線的上方
t23=3; dt=0.05;
while t23<=6
t23=t23+dt;
set(b,'xdata',[t23;t23],'ydata',[t22;t22+0.5]);
drawnow; set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置二號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第二條路線的最下方
t24=8; dt=0.05;
while t24>=0.5
t24=t24-dt;
set(b,'xdata',[6;6],'ydata',[t24;t24+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第三條路線的上方
t25=1.5; dt=0.05;
while t25<=8
t25=t25+dt;
set(e,'xdata',[9;9],'ydata',[t25;t25+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,水平運動到第二條路線的上方
t26=9; dt=0.05;
while t26>=6
t26=t26-dt;
set(e,'xdata',[t26;t26],'ydata',[t25;t25+0.5]);
drawnow; set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第二條路線的下方
t27=8; dt=0.05;
while t27>=1.0
t27=t27-dt;
set(e,'xdata',[6;6],'ydata',[t27;t27+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置四號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第三條路線的上方
t28=1.5; dt=0.05;
while t28<=8
t28=t28+dt;
set(d,'xdata',[9;9],'ydata',[t28;t28+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置四號長方體木塊的運動,水平運動到第一條路線的上方
t29=9; dt=0.05;
while t29>=3
t29=t29-dt;
set(d,'xdata',[t29;t29],'ydata',[t28;t28+0.5]);
drawnow; set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置四號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第一條路線的下方
t30=8; dt=0.05;
while t30>=1.0
t30=t30-dt;
set(d,'xdata',[3;3],'ydata',[t30;t30+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第二條路線的上方
t31=1.0; dt=0.05;
while t31<=8
t31=t31+dt;
set(e,'xdata',[6;6],'ydata',[t31;t31+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,水平運動到第一條路線的上方
t32=6; dt=0.05;
while t32>=3
t32=t32-dt;
set(e,'xdata',[t32;t32],'ydata',[t31;t31+0.5]);
drawnow; set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第一條路線的下方
t33=8; dt=0.05;
while t33>=1.5
t33=t33-dt;
set(e,'xdata',[3;3],'ydata',[t33;t33+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置三號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第三條路線的上方
t34=0.5; dt=0.05;
while t34<=8
t34=t34+dt;
set(c,'xdata',[9;9],'ydata',[t34;t34+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置三號長方體木塊的運動,水平運動到第二條路線的上方
t35=9; dt=0.05;
while t35>=6
t35=t35-dt;
set(c,'xdata',[t35;t35],'ydata',[t34;t34+0.5]);
drawnow; set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置三號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第二條路線的下方
t36=8; dt=0.05;
while t36>=1.0
t36=t36-dt;
set(c,'xdata',[6;6],'ydata',[t36;t36+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第三條路線的上方
t37=1.5; dt=0.05;
while t37<=8
t37=t37+dt;
set(e,'xdata',[3;3],'ydata',[t37;t37+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
%設置五號長方體木塊的運動,水平運動到第三條路線的最上方
t38=3; dt=0.05;
while t38<=9
t38=t38+dt;
set(e,'xdata',[t38;t38],'ydata',[t37;t37+0.5]);
drawnow; set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第三條路線的下方
t39=8; dt=0.05;
while t39>=0.5
t39=t39-dt;
set(e,'xdata',[9;9],'ydata',[t39;t39+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置四號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第二條路線的上方
t40=2.5; dt=0.05;
while t40<=8
t40=t40+dt;
set(d,'xdata',[3;3],'ydata',[t40;t40+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
%設置四號長方體木塊的運動,水平運動到第二條路線的最上方
t41=3; dt=0.05;
while t41<=6
t41=t41+dt;
set(d,'xdata',[t41;t41],'ydata',[t40;t40+0.5]);
drawnow; set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置四號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第二條路線的下方
t42=8; dt=0.05;
while t42>=1.5
t42=t42-dt;
set(d,'xdata',[6;6],'ydata',[t42;t42+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第三條路線的上方
t43=0.5; dt=0.05;
while t43<=8
t43=t43+dt;
set(e,'xdata',[9;9],'ydata',[t43;t43+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
%設置五號長方體木塊的運動,水平運動到第二條路線的最上方
t44=9; dt=0.05;
while t44>=6
t44=t44-dt;
set(e,'xdata',[t44;t44],'ydata',[t43;t43+0.5]);
drawnow; set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第二條路線的下方
t45=8; dt=0.05;
while t45>=2.0
t45=t45-dt;
set(e,'xdata',[6;6],'ydata',[t45;t45+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置一號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第一條路線的上方
t46=0.5; dt=0.05;
while t46<=8
t46=t46+dt;
set(a,'xdata',[3;3],'ydata',[t46;t46+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
%設置一號長方體木塊的運動,水平運動到第三條路線的最上方
t47=3; dt=0.05;
while t47<=9
t47=t47+dt;
set(a,'xdata',[t47;t47],'ydata',[t46;t46+0.5]);
drawnow; set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置一號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第三條路線的最下方
t48=8; dt=0.05;
while t48>=0.5
t48=t48-dt;
set(a,'xdata',[9;9],'ydata',[t48;t48+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第二條路線的上方
t49=2.0; dt=0.05;
while t49<=8
t49=t49+dt;
set(e,'xdata',[6;6],'ydata',[t49;t49+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
%設置五號長方體木塊的運動,水平運動到第一條路線的最上方
t50=6; dt=0.05;
while t50>=3
t50=t50-dt;
set(e,'xdata',[t50;t50],'ydata',[t49;t49+0.5]);
drawnow; set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第一條路線的最下方
t51=8; dt=0.05;
while t51>=0.5
t51=t51-dt;
set(e,'xdata',[3;3],'ydata',[t51;t51+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置四號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第二條路線的上方
t52=1.5; dt=0.05;
while t52<=8
t52=t52+dt;
set(d,'xdata',[6;6],'ydata',[t52;t52+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
%設置四號長方體木塊的運動,水平運動到第三條路線的最上方
t53=6; dt=0.05;
while t53<=9
t53=t53+dt;
set(d,'xdata',[t53;t53],'ydata',[t52;t52+0.5]);
drawnow; set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置四號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第三條路線的下方
t54=8; dt=0.05;
while t54>=1.0
t54=t54-dt;
set(d,'xdata',[9;9],'ydata',[t54;t54+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第一條路線的上方
t55=0.5; dt=0.05;
while t55<=8
t55=t55+dt;
set(e,'xdata',[3;3],'ydata',[t55;t55+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
%設置五號長方體木塊的運動,水平運動到第三條路線的最上方
t56=3; dt=0.05;
while t56<=9
t56=t56+dt;
set(e,'xdata',[t56;t56],'ydata',[t55;t55+0.5]);
drawnow; set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第三條路線的下方
t57=8; dt=0.05;
while t57>=1.5
t57=t57-dt;
set(e,'xdata',[9;9],'ydata',[t57;t57+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置三號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第二條路線的最上方
t58=1.0; dt=0.05;
while t58<=8
t58=t58+dt;
set(c,'xdata',[6;6],'ydata',[t58;t58+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
%設置三號長方體木塊的運動,水平運動到第一條路線的最上方
t59=6; dt=0.05;
while t59>=3
t59=t59-dt;
set(c,'xdata',[t59;t59],'ydata',[t58;t58+0.5]);
drawnow; set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置三號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第一條路線的最下方
t60=8; dt=0.05;
while t60>=0.5
t60=t60-dt;
set(c,'xdata',[3;3],'ydata',[t60;t60+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第三條路線的上方
t61=1.5; dt=0.05;
while t61<=8
t61=t61+dt;
set(e,'xdata',[9;9],'ydata',[t61;t61+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
%設置五號長方體木塊的運動,水平運動到第二條路線的最上方
t62=9; dt=0.05;
while t62>=6
t62=t62-dt;
set(e,'xdata',[t62;t62],'ydata',[t61;t61+0.5]);
drawnow; set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第二條路線的下方
t63=8; dt=0.05;
while t63>=1.0
t63=t63-dt;
set(e,'xdata',[6;6],'ydata',[t63;t63+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置四號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第三條路線的最上方
t64=1.0; dt=0.05;
while t64<=8
t64=t64+dt;
set(d,'xdata',[9;9],'ydata',[t64;t64+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
%設置四號長方體木塊的運動,水平運動到第一條路線的最上方
t65=9; dt=0.05;
while t65>=3
t65=t65-dt;
set(d,'xdata',[t65;t65],'ydata',[t64;t64+0.5]);
drawnow; set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置四號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第一條路線的下方
t66=8; dt=0.05;
while t66>=1.0
t66=t66-dt;
set(d,'xdata',[3;3],'ydata',[t66;t66+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第二條路線的最上方
t67=1.0; dt=0.05;
while t67<=8
t67=t67+dt;
set(e,'xdata',[6;6],'ydata',[t67;t67+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
%設置五號長方體木塊的運動,水平運動到第一條路線的最上方
t68=6; dt=0.05;
while t68>=3
t68=t68-dt;
set(e,'xdata',[t68;t68],'ydata',[t67;t67+0.5]);
drawnow; set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第一條路線的下方
t69=8; dt=0.05;
while t69>=1.5
t69=t69-dt;
set(e,'xdata',[3;3],'ydata',[t69;t69+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置二號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第二條路線的上方
t70=0.5; dt=0.05;
while t70<=8
t70=t70+dt;
set(b,'xdata',[6;6],'ydata',[t70;t70+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
%設置二號長方體木塊的運動,水平運動到第三條路線的最上方
t71=6; dt=0.05;
while t71<=9
t71=t71+dt;
set(b,'xdata',[t71;t71],'ydata',[t70;t70+0.5]);
drawnow; set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置二號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第三條路線的最下方
t72=8; dt=0.05;
while t72>=1.0
t72=t72-dt;
set(b,'xdata',[9;9],'ydata',[t72;t72+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第一條路線的最上方
t73=1.5; dt=0.05;
while t73<=8
t73=t73+dt;
set(e,'xdata',[3;3],'ydata',[t73;t73+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
%設置五號長方體木塊的運動,水平運動到第三條路線的最上方
t74=3; dt=0.05;
while t74<=9
t74=t74+dt;
set(e,'xdata',[t74;t74],'ydata',[t73;t73+0.5]);
drawnow; set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第三條路線的最下方
t75=8; dt=0.05;
while t75>=1.5
t75=t75-dt;
set(e,'xdata',[9;9],'ydata',[t75;t75+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
%設置四號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第一條路線的最上方
t76=1.0; dt=0.05;
while t76<=8
t76=t76+dt;
set(d,'xdata',[3;3],'ydata',[t76;t76+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置四號長方體木塊的運動,水平運動到第二條路線的最上方
t77=3; dt=0.05;
while t77<=6
t77=t77+dt;
set(d,'xdata',[t77;t77],'ydata',[t76;t76+0.5]);
drawnow; set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置四號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第二條路線的最下方
t78=8; dt=0.05;
while t78>=0.5
t78=t78-dt;
set(d,'xdata',[6;6],'ydata',[t78;t78+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
%設置五號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第三條路線的最上方
t79=2.0; dt=0.05;
while t79<=8
t79=t79+dt;
set(e,'xdata',[9;9],'ydata',[t79;t79+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,水平運動到第二條路線的最上方
t80=9; dt=0.05;
while t80>=6
t80=t80-dt;
set(e,'xdata',[t80;t80],'ydata',[t79;t79+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第二條路線的下方
t81=8; dt=0.05;
while t81>=1.0
t81=t81-dt;
set(e,'xdata',[6;6],'ydata',[t81;t81+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置三號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第一條路線的上方
t82=0.5; dt=0.05;
while t82<=8
t82=t82+dt;
set(c,'xdata',[3;3],'ydata',[t82;t82+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置三號長方體木塊的運動,水平運動到第三條路線的上方
t83=3; dt=0.05;
while t83<=9
t83=t83+dt;
set(c,'xdata',[t83;t83],'ydata',[t82;t82+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置三號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第三條路線的下方
t84=8; dt=0.05;
while t84>=1.5
t84=t84-dt;
set(c,'xdata',[9;9],'ydata',[t84;t84+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第二條路線的上方
t85=1; dt=0.05;
while t85<=8
t85=t85+dt;
set(e,'xdata',[6;6],'ydata',[t85;t85+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,水平運動到第一條路線的最上方
t86=6; dt=0.05;
while t86>=3
t86=t86-dt;
set(e,'xdata',[t86;t86],'ydata',[8;8+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第一條路線的下方
t87=8; dt=0.05;
while t87>=0.5
t87=t87-dt;
set(e,'xdata',[3;3],'ydata',[t87;t87+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置四號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第二條路線的上方
t88=0.5; dt=0.05;
while t88<=8
t88=t88+dt;
set(d,'xdata',[6;6],'ydata',[t88;t88+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置四號長方體木塊的運動,水平運動到第三條路線的上方
t89=6; dt=0.05;
while t89<=9
t89=t89+dt;
set(d,'xdata',[t89;t89],'ydata',[8;8.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置四號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第三條路線的下方
t90=8;dt=0.05;
while t90>=2.0
t90=t90-dt;
set(d,'xdata',[9;9],'ydata',[t90;t90+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向上運動到第一條路線的上方
t91=0.5;dt=0.05;
while t91<=8
t91=t91+dt;
set(e,'xdata',[3;3],'ydata',[t91;t91+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,水平運動到第三條路線的上方
t92=3;dt=0.05;
while t92<=9
t92=t92+dt;
set(e,'xdata',[t92;t92],'ydata',[8;8.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
% 設置五號長方體木塊的運動,豎直向下運動到第三條路線的下方
t93=8; dt=0.05;
while t93>=2.5
t93=t93-dt;
set(e,'xdata',[9;9],'ydata',[t93;t93+0.5]);
drawnow;
set(gcf,'doublebuffer','on'); %消除震動
end
對應的程序如下:
function hano_auto(level)
if nargin < 1
level=6;
end
hold on,axis equal
axis(0.5+[0,120,0,60])
set(gca,'xtick',[],'ytick',[],'xcolor','w','ycolor','w')
set(gca,'color','k')
ground=[120.5,1.5;120.5,0.5;0.5,0.5;0.5,1.5];
column_1=[21,1.5;21,44;19,44;19,1.5];
column_2=[61,1.5;61,44;59,44;59,1.5];
column_3=[101,1.5;101,44;99,44;99,1.5];
step=0;
arrow=[1];k=1.5;control=1;
A=[];B=[];C=[];
A=level:-1:1;
block_1=@(l,h)[20+2*l,3*h-1.5;20+2*l,3*h+1.5;20-2*l,3*h+1.5;20-2*l,3*h-1.5];
block_2=@(l,h)[60+2*l,3*h-1.5;60+2*l,3*h+1.5;60-2*l,3*h+1.5;60-2*l,3*h-1.5];
block_3=@(l,h)[100+2*l,3*h-1.5;100+2*l,3*h+1.5;100-2*l,3*h+1.5;100-2*l,3*h-1.5];
block__=@(l,p)[p+2*l,45-1.5;p+2*l,45+1.5;p-2*l,45+1.5;p-2*l,45-1.5];
set(gcf,'tag','co','CloseRequestFcn',@clo);
function clo(~,~)
control=0;
delete(findobj('tag','co'));
clf
close
end
function draw(~,~)
delete(findobj(gcf,'type','text'))
delete(findobj(gcf,'type','patch'))
text(5,-4,'step=')
text(20,-4,num2str(step))
text(5,-10,'level=')
text(20,-10,num2str(level))
text(34,-4,'use the key(\leftarrow \rightarrow) to move the claw')
text(34,-10,'use the key(\uparrow \downarrow) to pick or land the block')
fill(ground(:,1),ground(:,2),'w','EdgeColor','none')
fill(column_1(:,1),column_1(:,2),'w','EdgeColor','none')
fill(column_2(:,1),column_2(:,2),'w','EdgeColor','none')
fill(column_3(:,1),column_3(:,2),'w','EdgeColor','none')
text(40*arrow(1)-20-2,55,'\downarrow','Color','w','Fontsize',25)
if length(arrow)==2
p=40*arrow(1)-20;
block=block__(arrow(2),p);
fill(block(:,1),block(:,2),'w','EdgeColor','none')
end
for i=1:length(A)
block=block_1(A(i),k*i);
fill(block(:,1),block(:,2),'w','EdgeColor','none')
end
for i=1:length(B)
block=block_2(B(i),k*i);
fill(block(:,1),block(:,2),'w','EdgeColor','none')
end
for i=1:length(C)
block=block_3(C(i),k*i);
fill(block(:,1),block(:,2),'w','EdgeColor','none')
end
if length(C)==level
pause(0.2)
buttonName1=questdlg('Congratulations! You win','you win','close','restart','next level','close');
if isempty(buttonName1)
buttonName1='end';
end
if strcmp(buttonName1,'restart')
hano_auto(level)
end
if strcmp(buttonName1,'close')
close;
end
if strcmp(buttonName1,'next level')
if level<10
hano_auto(level+1)
end
if level==10
msgbox('it is already the highest level')
end
end
end
end
function key(event)
switch event
case 'leftarrow'
if arrow(1)-1~=0
arrow(1)=arrow(1)-1;step=step+1;
end
case 'rightarrow'
if arrow(1)-3~=0
arrow(1)=arrow(1)+1;step=step+1;
end
case 'uparrow'
if length(arrow)==1
if (arrow(1)==1)&&(~isempty(A))
arrow=[arrow(1),A(end)];
A(end)=[];
end
if (arrow(1)==2)&&(~isempty(B))
arrow=[arrow(1),B(end)];
B(end)=[];
end
if (arrow(1)==3)&&(~isempty(C))
arrow=[arrow(1),C(end)];
C(end)=[];
end
end
case 'downarrow'
if length(arrow)==2
if (arrow(1)==1)
if isempty(A)
A=[A,arrow(2)];
arrow(2)=[];
else
if A(end)>arrow(2)
A=[A,arrow(2)];
arrow(2)=[];
end
end
end
if (arrow(1)==2)
if isempty(B)
B=[B,arrow(2)];
arrow(2)=[];
else
if B(end)>arrow(2)
B=[B,arrow(2)];
arrow(2)=[];
end
end
end
if (arrow(1)==3)
if isempty(C)
C=[C,arrow(2)];
arrow(2)=[];
else
if C(end)>arrow(2)
C=[C,arrow(2)];
arrow(2)=[];
end
end
end
end
end
pause(0.2)
if control==1
draw()
else
pause
end
end
draw()
matrix=[1 2 3];
digui(level,matrix)
function digui(n,structdigui)
if n==1
move(structdigui(1),structdigui(3));
else
digui(n-1,[structdigui(1),structdigui(3),structdigui(2)])
move(structdigui(1),structdigui(3))
digui(n-1,[structdigui(2),structdigui(1),structdigui(3)])
end
end
function move(a,b)
while arrow(1)~=a
if arrow(1)>a
key('leftarrow')
end
if arrow(1)<a
key('rightarrow')
end
end
key('uparrow')
while arrow(1)~=b
if arrow(1)>b
key('leftarrow')
end
if arrow(1)<b
key('rightarrow')
end
end
key('downarrow')
end
end