C++類有三種數據成員,由聲明數據成員時修飾數據成員的關鍵字決定:static就是靜態數據成員,const就是常量數據成員,既沒有static也沒有const那就是普通數據成員啦!←_←
相信很多同學都爲三種數據成員的賦值感到頭暈腦脹,下面就來講一下這三種數據成員通過哪些方式賦值是可行的,通過哪些方式賦值又是不可行的。
Talk is cheap, show me the code!
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
class Example{
public:
const int i_const_1 = 10;
const int i_const_2;
const int i_const_3;
const int i_const_4;
static int i_static_2;
static int i_static_3;
static int i_static_4;
int i_normal_1 = 10;
int i_normal_2;
int i_normal_3;
int i_normal_4;
Example(int t)
: i_const_2(t)
, i_normal_2(t)
, i_const_3(t)
, i_const_4(t)
{
i_normal_3 = 10;
}
};
int Example::i_static_4 = 10;
int main()
{
Example e(10);
cout << "i_const_1: " << e.i_const_1 << endl;
cout << "i_const_2: " << e.i_const_2 << endl;
cout << "i_static_4: " << e.i_const_4 << endl;
cout << "i_normal_1: " << e.i_normal_1 << endl;
cout << "i_normal_2: " << e.i_normal_2 << endl;
cout << "i_normal_3: " << e.i_normal_3 << endl;
}
運行結果
i_const_1: 10
i_const_2: 10
i_static_4: 10
i_normal_1: 10
i_normal_2: 10
i_normal_3: 10
可以看到,不同類型的數據成員有不同的賦值方式,要記住了哦!
數據成員類型 |
const |
static |
normal |
直接初始化(在聲明時就賦值) |
√ |
× |
√ |
先聲明再通過初始化列表賦初值 |
√ |
× |
√ |
先聲明再在構造函數體裏賦初值 |
× |
× |
√ |
先聲明再在類外賦初值 |
× |
√ |
× |