//UE中配置VS2010 cl編譯器
#include <iostream>
using namespace std;
#include <iomanip>
#include <bitset>
void func(int a){
cout << "void func(int a)" << endl;
}
void func(int *p){
cout << "void func(int *p)" << endl;
}
int main()
{
//bool輸出
bool flag = true;
cout << "flag:" << flag << endl;
cout << "flag:" << boolalpha << flag << endl;
//空指針nullptr
func(0);//func(NULL);
func(nullptr);
//輸出浮點數的精度
float f = 1.235;
cout<<"default :"<<f<<endl;
cout<<"format:"<<setprecision(2)<<setiosflags(ios::fixed)<<f<<endl;
cout<<"format:"<<setprecision(4)<<setiosflags(ios::fixed)<<f<<endl;
//進制
int i = 255;
cout<<i<<endl;
cout<<"dec:"<<dec<<i<<endl; //十進制
cout<<"hex:"<<hex<<i<<endl; //十六進制
cout<<"oct:"<<oct<<i<<endl; // 八進制
//cout<<setbase(16)<<i<<endl; //設置進制
cout << bitset<8>(i) << endl;//二進制
return 0;
}
C++筆記——浮點數精度、進制數輸出
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