請見Demo: http://www.artvily.com/renderCase?sample=mossMask
這裏模擬了青苔慢慢生長茂盛蔓延和消失的動態過程
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這裏模擬了青苔慢慢生長茂盛蔓延和消失的動態過程
PS 一步一步製作 LUT3D 濾鏡參考地址(戳它) 效果圖 Amaro Nashville
視頻效果: bilibili: Shader 特效——水面波紋消散 youku: Shader 特效——水面波紋消散 圖片效果: 原理詳解:
效果視頻 Shader 特效 —— “碰撞出 ❤ 的火花” 效果圖 稍加修改的效果-0 稍加修改的效果-1 代碼和詳解 1.BufferA #iChannel0 "fil
Demo: http://www.artvily.com/renderCase?sample=deferredManyLights2 Rendering Effect Screenshot:
實現原理是參考的shaderbook,做法和那書上也有點點的不一樣,靈光一閃,這個可以生成到rtt上,然後貼給幾何圖形,我其實比較喜歡這個形狀的,很有科技感。 threejs交流羣511163089