什麼是Scrum?

Scrum (英式橄欖球爭球隊), 軟件開發模型是敏捷開發的一種,在最近的一兩年內逐漸流行起來。

Scrum的基本假設是:

開 發軟件就像開發新產品,無法一開始就能定義軟件產品最終的規程,過程中需要研發、創意、嘗試錯誤,所以沒有一種固定的流程可以保證專案成功。Scrum 將軟件開發團隊比擬成橄欖球隊,有明確的最高目標,熟悉開發流程中所需具備的最佳典範與技術,具有高度自主權,緊密地溝通合作,以高度彈性解決各種挑戰, 確保每天、每個階段都朝向目標有明確的推進。

Scrum 開發流程通常以 30 天(或者更短的一段時間)爲一個階段,由客戶提供新產品的需求規格開始,開發團隊與客戶於每一個階段開始時挑選該完成的規格部分,開發團隊必須盡力於 30 天后交付成果,團隊每天用 15 分鐘開會檢查每個成員的進度與計劃,瞭解所遭遇的困難並設法排除。


二 Scrum較傳統開發模型的優點

Scrum模型的一個顯著特點就是響應變化,它能夠儘快地響應變化。下面的圖片使用傳統的軟件開發模型(瀑布模型、螺旋模型或迭代模型)。隨着系統因素(內部和外部因素)的複雜度增加,項目成功的可能性就迅速降低。


下圖是Scrum模型和傳統模型的對比:
      

三 Scrum模型

一)  有關Scrum的幾個名詞

backlog: 可以預知的所有任務, 包括功能性的和非功能性的所有任務。

sprint:一次跌代開發的時間週期,一般最多以30天爲一個週期.在這段時間內,開發團隊需要完成一個制定的backlog,並且最終成果是一個增量的,可以交付的產品。

sprint backlog:一個sprint週期內所需要完成的任務。

scrumMaster: 負責監督整個Scrum進程,修訂計劃的一個團隊成員。

time-box: 一個用於開會時間段。比如每個daily scrum meeting的time-box爲15分鐘。

sprint planning meeting: 在啓動每個sprint前召開。一般爲一天時間(8小時)。該會議需要制定的任務是:產品Owner和團隊成員將backlog分解成小的功能模塊,  決定在即將進行的sprint裏需要完成多少小功能模塊,確定好這個Product Backlog的任務優先級。另外,該會議還需詳細地討論如何能夠按照需求完成這些小功能模塊。制定的這些模塊的工作量以小時計算。

Daily Scrum meeting:開發團隊成員召開,一般爲15分鐘。每個開發成員需要向ScrumMaster彙報三個項目:今天完成了什麼? 是否遇到了障礙? 即將要做什麼?通過該會議,團隊成員可以相互瞭解項目進度。

Sprint review meeting:在每個Sprint結束後,這個Team將這個Sprint的工作成果演示給Product Owner和其他相關的人員。一般該會議爲4小時。

Sprint retrospective meeting:對剛結束的Sprint進行總結。會議的參與人員爲團隊開發的內部人員。一般該會議爲3小時。



二)實施Scrum的過程簡單介紹

1) 將整個產品的backlog分解成Sprint Backlog,這個Sprint Backlog是按照目前的人力物力條件可以完成的。
2) 召開sprint planning meeting,劃分,確定這個Sprint內需要完成的任務,標註任務的優先級並分配給每個成員。注意這裏的任務是以小時計算的,並不是按人天計算。
3) 進入sprint開發週期,在這個週期內,每天需要召開Daily Scrum meeting。
4) 整個sprint週期結束,召開Sprint review meeting,將成果演示給Product Owner.
5) 團隊成員最後召開Sprint retrospective meeting,總結問題和經驗。
6) 這樣週而復始,按照同樣的步驟進行下一次Sprint.

整個過程如下圖所示:




The diagrams in this article are all from web site: http://www.controlchaos.com.  Thanks very much!

參考:
http://www.controlchaos.com/about/
http://www.microsoft.com/Taiwan/msdn/columns/200311softdev.htm


注:以上內容來網絡,本人不承擔任何連帶責任
文章轉自:http://www.cnblogs.com/Ring1981/archive/2006/09/07/496591.html
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