stdafx.h在C++中起到的作用

所謂頭文件預編譯,就是把一個工程(Project)中使用的一些MFC標準頭文件(如Windows.H、Afxwin.H)預先編譯,以後該工程編譯時,不再編譯這部分頭文件,僅僅使用預編譯的結果。這樣可以加快編譯速度,節省時間。

 

預編譯頭文件通過編譯stdafx.cpp生成,以工程名命名,由於預編譯的頭文件的後綴是“pch”,所以編譯結果文件是projectname.pch。

 

編譯器通過一個頭文件stdafx.h來使用預編譯頭文件。stdafx.h這個頭文件名是可以在project的編譯設置裏指定的。編譯器認爲,所有在指 令#include "stdafx.h"前的代碼都是預編譯的,它跳過#include"stdafx. h"指令,使用projectname.pch編譯這條指令之後的所有代碼。

因此,所有的CPP實現文件第一條語句都是:#include"stdafx.h"。

 

引用:http://hulefei29.iteye.com/blog/594310

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Standard Application Fram Extend 沒有函數庫,只是定義了一些環境參數,使得編譯出來的程序能在32位的操作系統環境下運行。 Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一個快速的處理程序,編譯程序也要花費相當長的時間來完成工作。由於每個.CPP文件都包含相同的include文件,爲每個.CPP文件都重複處理這些文件就顯得很傻了。 爲避免這種浪費,AppWizard和VisualC++編譯程序一起進行工作,如下所示: ◎AppWizard建立了文件stdafx.h,該文件包含了所有當前工程文件需要的MFCinclude文件。且這一文件可以隨被選擇的選項而變化。 ◎AppWizard然後就建立stdafx.cpp。這個文件通常都是一樣的。 ◎然後AppWizard就建立起工程文件,這樣第一個被編譯的文件就是stdafx.cpp。 ◎當VisualC++編譯stdafx.cpp文件時,它將結果保存在一個名爲stdafx.pch的文件裏。(擴展名pch表示預編譯頭文件。) ◎當VisualC++編譯隨後的每個.cpp文件時,它閱讀並使用它剛生成的.pch文件。VisualC++不再分析Windowsinclude文件,除非你又編緝了stdafx.cpp或stdafx.h。 這個技術很精巧,你不這麼認爲嗎?(還要說一句,Microsoft並非是首先採用這種技術的公司,Borland纔是。)在這個過程中你必須遵守以下規則: ◎你編寫的任何.cpp文件都必須首先包含stdafx.h。 ◎如果你有工程文件裏的大多數.cpp文件需要.h文件,順便將它們加在stdafx.h(後部)上,然後預編譯stdafx.cpp。 ◎由於.pch文件具有大量的符號信息,它是你的工程文件裏最大的文件。 如果你的磁盤空間有限,你就希望能將這個你從沒使用過的工程文件中的.pch文件刪除。執行程序時並不需要它們,且隨着工程文件的重新建立,它們也自動地重新建立。 上圖:

引用:http://zhidao.baidu.com/question/3711602

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