震驚,有程序員會這樣開發遊戲嗎?

  在某個據說實際開發過某個網頁遊戲的哥們的INTEL社區博客裏看到“客戶端沒秒鐘基本上只會有3條上行數據,但是下行廣播數據是非常龐大的,曾經測試過300人同屏在線,每秒鐘3個位置更新消息,廣播量基本上是300*300*3=270000條消息,假如服務器爲每一條消息調用一次send系統調用,那麼意味着每秒鐘27萬次系統調用”。

  忽然感覺,怎麼連編程這個邏輯世界都變得如此瘋狂,可以這樣雷人乎?這款遊戲後來難道真這樣就做出來了?

  程序員如果不能通過程序的方法和算法及其它技巧,而只通過硬件的能力用最原始的1+1+1……那這樣的程序員恐怕還不如個炊事員,炊事員都有很多切刀下料看火候的技巧呢。

  至於這個問題,爲何引起我的感慨,想必只要是個程序員都能想明白,有同感,所以不說了。不明白的人,你需要學的就很多了,記着這個問題,該明白的時候就明白了。

  (注:開始標題是“有人會這樣開發遊戲嗎?”,後來想想,估計真會有一些人,至少那個博主不就這樣想了嗎,所以改成“有程序員會這樣開發遊戲嗎?”。那些披着程序員的名,沒有程序員的能力的人,就算憑了運氣參與多少大項目,也不是真正的程序員,並且,連帶的,他的項目負責人自然也不能算是合格的負責人,沒有鑑別能力。)

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