c#中字典類(Dictionary)介紹

  • 關鍵字:Dictionary
  • 說明:

1、必須包含命名空間System.Collection.Generic

2、Dictionary裏面每一個元素都是以鍵值對的形式存在的

3、鍵必須是唯一的,而值不需要唯一的

4、鍵和值都可以以任何數據類型存在(比如:值類型、引用類型、自定義類型等等)

5、通過一個鍵讀取一個值得時間接近O(1)

  • 字典的使用方法:
定義:
Dictionary<string,string> openWith = new Dictionary<string,string>();
//添加元素
 openWith.Add("txt", "notepad.exe");
 openWith.Add("bmp", "paint.exe");
 openWith.Add("dib", "paint.exe");
 openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");
 openWith["png"] = "picture.exe"
//取值
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);
//更改值
openWith["rtf"] = "winword.exe";
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);
 //遍歷key
foreach (string key in openWith.Keys)
{
    Console.WriteLine("Key = {0}", key);
}
//遍歷value
    foreach (string value in openWith.Values)
    {
        Console.WriteLine("value = {0}", value);
    }

    //遍歷value, Second Method
    Dictionary<string, string>.ValueCollection valueColl = openWith.Values;
    foreach (string s in valueColl)
    {
        Console.WriteLine("Second Method, Value = {0}", s);
    }
 //遍歷字典
    foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in openWith)
    {
        Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", kvp.Key, kvp.Value);
    }
//添加存在的元素
    try
    {
        openWith.Add("txt", "winword.exe");
    }
    catch (ArgumentException)
    {
        Console.WriteLine("An element with Key = \"txt\" already exists.");
    }
//刪除元素
    openWith.Remove("doc");
    if (!openWith.ContainsKey("doc"))
    {
        Console.WriteLine("Key \"doc\" is not found.");
    }
//判斷鍵存在
    if (openWith.ContainsKey("bmp")) // True 
    {
        Console.WriteLine("An element with Key = \"bmp\" exists.");
    }
  • 參數爲其他類型
//參數爲其它類型 
    Dictionary<int, string[]> OtherType = new Dictionary<int, string[]>();
    OtherType.Add(1, "1,11,111".Split(','));
    OtherType.Add(2, "2,22,222".Split(','));
    Console.WriteLine(OtherType[1][2]);
  • 參數爲自定義類型
   class DouCube
    {
        public int Code{get { return _Code; } set { _Code = value; } } 
        private int _Code;
        public string Page { get { return _Page; } set { _Page = value; } } 
        private string _Page;
    } 
    //聲明並添加元素
    Dictionary<int, DouCube> MyType = new Dictionary<int, DouCube>();
    for (int i = 1; i <= 9; i++)
    {
        DouCube element = new DouCube();
        element.Code = i * 100;
        element.Page = "http://www.doucube.com/" + i.ToString() + ".html";
        MyType.Add(i, element);
    }
    //遍歷元素
    foreach (KeyValuePair<int, DouCube> kvp in MyType)
    {
        Console.WriteLine("Index {0} Code:{1} Page:{2}", kvp.Key, kvp.Value.Code, kvp.Value.Page);
    }
  • 常用屬性

  • 名稱 說明
    Comparer 獲取用於確定字典中的鍵是否相等的 IEqualityComparer<T>。
    Count 獲取包含在 Dictionary<TKey, TValue> 中的鍵/值對的數目
    Item 獲取或設置與指定的鍵相關聯的值。
    Keys  獲取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的鍵的集合。
    Values  獲取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的值的集合。

 
  

 

 

 

 

  • 常用方法

名稱 說明
Add   將指定的鍵和值添加到字典中。
Clear 從 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所有的鍵和值
ContainsKey   確定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含指定的鍵
ContainsValue   確定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含特定值
GetEnumerator 返回循環訪問 Dictionary<TKey, TValue> 的枚舉器
GetObjectData 實現 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,並返回序列化 Dictionary<TKey, TValue> 實例所需的數據
GetType 獲取當前實例的 Type。 (繼承自 Object。)
MemberwiseClone 創建當前 Object 的淺表副本。 (繼承自 Object。)
OnDeserialization 實現 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,並在完成反序列化之後引發反序列化事件。
Remove 從 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所指定的鍵的值 TryGetValue 獲取與指定的鍵相關聯的值。
Equals(Object)  確定指定的 Object 是否等於當前的 Object。 (繼承自 Object。
Finalize 允許對象在“垃圾回收”回收之前嘗試釋放資源並執行其他清理操作。(繼承自 Object。)
GetHashCode 用作特定類型的哈希函數。 (繼承自 Object。)
   
   

 

 

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章