ios自動打包

iOS常見的幾種打包方法:


方式一: 使用xcodebuild命令


步驟


0. 準備工作:基礎參數


# 項目名稱,打包後生成 .ipa 文件的名稱

projectName="JimuDudu"

# 項目目錄(一般情況下,shell 腳本就在項目路徑下)

workspacePath="/Users/apple/Documents/Projects/dudu/jimu-dudu-ios/jimu-dudu/"

# Archive 後,文件導出目錄

archivePath="/Users/apple/Desktop/tmp/build/"

# 獲取 shell 腳本所在目錄

currentPath=$(cd `dirname $0`; pwd)


1. Build


xcodebuild -scheme ${projectName} -workspace "${workspacePath}${projectName}.xcworkspace" -configuration Release clean build


2. Archive


xcodebuild -scheme ${projectName} -workspace "${workspacePath}${projectName}.xcworkspace" -configuration Release archive -archivePath "${archivePath}${projectName}"


3. Export .ipa file


xcodebuild -exportArchive -archivePath "${archivePath}${projectName}.xcarchive"  -exportPath ${archivePath}  -exportOptionsPlist "${currentPath}/ADHocExportOptions.plist"


總結


TIPS


  1. shell 腳本和 plist 文件在一個目錄下(也可以不在一個目錄,本示例是在一個目錄下,一般情況,shell 腳本和 plist 文件都會在項目目錄下。)

  2. 正常情況,shell 腳本和 plist 文件都會在項目目錄下,所以 workspacePath 和 archivePath 等路徑,都可以寫成相對路徑

  3. 編譯前還有一些準備工作,比如拉取最新代碼

  4. 這樣打包過程很耗時,在本機上測試,大概需要26分鐘!

  5. 這種方式,可能會跟隨 Xcode 版本的升級而略有改變,否則就會報錯。


推薦指數:※※※


方式二: 手動編譯,自動打包


一般打測試包的方式



說明


  1. 手動編譯,生成 .app 文件

  2. 把 .app 文件放在名字爲 Payload 文件夾下

  3. 壓縮文件夾,生成 .zip 文件

  4. 修改文件名:.zip -> ipa,打包完成


步驟


  1. 準備工作:修改 Xcode 中的配置

  2. Build(command + B)

  3. 執行腳本,自動打包並生成 .ipa 文件


腳本簡介


流程圖



主要代碼


# 創建 Payload 文件夾

payloadPath=${basicPath}/Payload

mkdir -p ${payloadPath}

# 移動 .app 文件到 Payload 目錄下

cp -r ${appFileFullPath} ${payloadPath}

# 打包並生成 .ipa 文件

zip -q -r ${ipaFileName} ${payloadPath}


總結


TIPS


  1. 執行腳本時,可以傳入 .app 文件所在路徑,或者不傳;不傳的話,默認從當前路徑獲取,獲取不到報錯

  2. 執行腳本時,如果傳入的參數不包含 .app 文件名,則需要手動輸入,若輸入錯誤,報錯,終止程序。

  3. 一般而言,shell 腳本配置一次之後,就再也不需要修改。屬於一勞永逸的事。


推薦指數:※※※※※


方式三: Product -> Archieve -> Export


一般打提交 App Store 包的時候,會這麼操作。

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