hololens初識

  概述


  Hololens是微軟公司開發的一款MR(混合顯示頭戴式顯示器),MR是Mixed Reality,意味混合虛擬現實,與之相對應的是GoogleGlass的AR增強現實技術,兩者不同之處在於Hololens運用的MR技術具備環境學習能力,能歐實現全息影像和真實環境進行融合。

  Hololens的特性

  空間映射


  爲了實現對與周邊環境的快速掃描和空間匹配,微軟公司專門定製開發了全息處理單元(HPU),它保證了Hololens能夠準確地在真實世界表面防止或真閒全息圖形的內容。

  場景匹配


  藉助HPU ,Hololens能夠準確識別並存儲環境信息,回覆和保持不同場景中的全息圖像對象。就好比,你出去喝了一杯咖啡,你回來的時候,你原來放置的全息圖像仍然放在正確的位置。

  自然交互


  Hololens實現交互的主要方式誒凝視(Gaze),語音(Voice Command),和手勢(Gesture),三者構成了Hololens的基本輸入要素,當然,傳統的鼠標鍵盤也是支持的。自然的交互方式更加貼近人類習慣,提高了交互的效率。

  通用應用


  Hololens的平臺是基於windows 10定製的windows Holograpic,所以這就保證了 windows 10 UWP通用應用程序能夠順利在Hololens上運行,並且,這也降低了研發和遷移的成本,能夠讓開發效率大大提升。

  缺點


  視野狹窄,凝視體驗不佳,抗光線干擾若,重量續航等等的問題。瑕不掩瑜,混合顯示的體驗,將來大有作爲。

  環境搭建


  基於HoloToolkit-unity,最新的MixedRealityToolkit要求更高的版本和配置,詳情:MixedRealityToolkit微軟官方Github地址

  系統


  64位windows10專業版 ,企業版或教育版(必須要支持Hyper—V)。

  硬件


  64bitCPU
  8GRAM
  BIOS設置
  硬件輔助虛擬化
  二級地址轉換(SLAT)
  基於硬件的數據執行保護(DEP)

  GPU


  DirectX11.0或者更高版本
  WDDM1.2或者更高版本

  軟件環境


  64Visio Studio 2015 Update1或更好版本
  Windows10 SDK10586或更高版本
  Unity Hololens技術預覽版
  微軟官方HoloToolkit-unity

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