Stack棧是常用的一個FILO數據結構,FILO是指first in last out,先進後出。因爲棧只有一個口,即在這個口進也在這個口出,stack允許新增元素、移除元素、取得最頂端元素。但除了最頂端元素外,沒有任何其他方法可以存取stack的其他元素。只能在棧頂操作,不能訪問棧中的其他元素,所以棧沒有迭代器。
Stack的實現是依賴其他容器的,用deque做底層數據結構。這樣的實現,在STL中往往不稱做container容器,往往被歸類爲container adapter容器適配器。deque是雙向開口的數據結構,功能遠強大於棧,只需簡單分裝即可做成棧。
template <class T, class Sequence>
class stack
{
// 特化的全局運算符, 提供operator==和<重載則構建出所有運算符
// 其具體細節見<stl_pair.h>中的說明
friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const stack&, const stack&);
friend bool operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS (const stack&, const stack&);
public:
// 由於stack僅支持對棧頂元素的操作, 所以不定義STL要求的
// pointer, iterator, difference_type
typedef typename Sequence::value_type value_type;
typedef typename Sequence::size_type size_type;
typedef typename Sequence::reference reference;
typedef typename Sequence::const_reference const_reference;
protected:
Sequence c; // 這個是我們實際維護的容器
public:
// 下面的操作完全使用內部容器的成員函數實現
// 這再次體現了STL高度的可複用性:-)
// 判斷stack是否爲空
bool empty() const { return c.empty(); }
// stack中元素個數
size_type size() const { return c.size(); }
// 返回棧頂元素, 注意這裏返回的是引用!!!
reference top() { return c.back(); }
const_reference top() const { return c.back(); }
// 在棧頂追加新元素
void push(const value_type& x) { c.push_back(x); }
// 移除棧頂元素, 注意不返回元素的引用,
// 很多初學者隨機用此容器時經常誤認爲pop()操作同時會返回棧頂元素的引用
void pop() { c.pop_back(); }
};
// 判斷兩個stack是否相等, 就要測試其內部維護容器是否相等
// x.c == y.c會調用容器重載的operator ==
template <class T, class Sequence>
bool operator==(const stack<T, Sequence>& x, const stack<T, Sequence>& y)
{
return x.c == y.c;
}
template <class T, class Sequence>
bool operator<(const stack<T, Sequence>& x, const stack<T, Sequence>& y)
{
return x.c < y.c;
}
queue的操作很簡單,先進先出。現在能夠使用底層容器來實現,所以也非常簡單。總之,這就是個簡單的適配器吧。queue需要兩個模版參數,類型和底層容器,默認的底層容器是deque。
template <class T, class Sequence = deque<T> >
class queue {
friend bool operator== (const queue& x, const queue& y);
friend bool operator< (const queue& x, const queue& y);
public:
typedef typename Sequence::value_type value_type;
typedef typename Sequence::size_type size_type;
typedef typename Sequence::reference reference;
typedef typename Sequence::const_reference const_reference;
protected:
Sequence c; // 底層容器
public:
// 以下完全利用 Sequence c 的操作,完成 queue 的操作。
bool empty() const { return c.empty(); }
size_type size() const { return c.size(); }
reference front() { return c.front(); }
const_reference front() const { return c.front(); }
reference back() { return c.back(); }
const_reference back() const { return c.back(); }
// deque 是兩頭可進出,queue 是末端進,前端出(所以先進者先出)。
void push(const value_type& x) { c.push_back(x); }
void pop() { c.pop_front(); }
};
template <class T, class Sequence>
bool operator==(const queue<T, Sequence>& x, const queue<T, Sequence>& y) {
return x.c == y.c;
}
template <class T, class Sequence>
bool operator<(const queue<T, Sequence>& x, const queue<T, Sequence>& y) {
return x.c < y.c;
}