棧的基本實現(更新中)
參考着嚴蔚敏的《數據結構(C語言版)》,用自己拿渣的可憐的C語言做了一下午的實現。。。也沒能寫出來幾個。。。就很菜(氣哭)。。。
/*-------------------棧的結構體定義---------------------*/
#define STACK_INIT_SIZE 100 // 存儲空間初始分配量
#define STACKINCREMENT 10 // 存儲空間分配增量
typedef char SElemType; /*SElemType 類型根據實際情況而定,這裏假設爲int */
typedef struct{
SElemType *top;
SElemType *base;
int stacksize; /* 棧的最大容量 */
}SqStack;
/*-----------------------------------------------------*/
/*初始化棧,並分配空間*/
Status InitStack(SqStack *S){
//構造一個空棧S
S = (SqStack *)malloc(sizeof(SqStack));
S->base = (SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType));
if(!S->base)exit(OVERFLOW); //存儲分配失敗
S->top = S->base;
S->stacksize = STACK_INIT_SIZE;
return OK;
} // InitStack
/*若棧存在,則銷燬它*/
Status DestroyStack(SqStack *S){
free(S);
if(!S)return ERROR;
return OK;
}
/*將棧清空*/
Status ClearStack(SqStack *S){
}
/*若棧爲空,返回true,否則返回false*/
Status StackEmpty(SqStack S){
}
/*若棧存在且非空,用e返回S的棧頂元素*/
Status GetTop(SqStack S, SElemType *e){
//若棧不空,則用e返回S的棧頂元素,並返回OK;否則返回ERROR
if(S.top == S.base)
return ERROR; //空棧判斷
e = S.top - 1;
return OK;
} //GetTop
Status Push(SqStack *S, SElemType e){
//插入元素e 爲新的棧頂元素
if(S->top - S->base >= S->stacksize){ // 棧滿,增加存儲空間
S->base = (SElemType *)realloc(S->base, (S->stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(SElemType));
if(!S->base)exit(OVERFLOW); // 內存已滿,存儲空間分配失敗
S->top = S->base + S->stacksize;
S->stacksize += STACKINCREMENT; // 最大存儲空間增長
}
S->top ++;
S->top = e;
return OK;
}
Status Pop(SqStack *S, SElemType *e){
//若棧不空,則刪除S的棧頂元素,用e返回其值,變返回oK;否則返回ERROR
if(S->top == S->base)return ERROR;
e = * -- S->top;
return OK;
} //pop