flash調用外部聲音文件(加載到場景中)

外部聲音文件必須和正在編輯的Flash文件放在同一目錄下­

1.製作兩個按扭(一個調用,一個清除)拖放到場景中­

2.調用按扭上的AS:­

on(release){//鼠標離開按扭後執行下面的代碼;­

mySound=new Sound();//建立一個新的聲音對象mySound;­

mySound.loadSound("heidu004.mp3",true);//加載外部的*.mp3聲音文件到mySound對象中,並且按流的方式播放(參數爲false時,是以裝載完後播放);­

清除按扭上的AS:­

on(release){­

mySound.stop();//當按下清除按扭後,停止聲音的播放­

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