Unity_剪輯Maya人物模型自帶的動畫第一動畫能播放,之後的不能播放

遇到問題:

導入同事給的Maya人物,在剪輯動畫的時候,第一個動畫能播放,之後第二第三個動畫不能播放

模型默認是會播放自帶的幀動畫信息的 但是第二個   在切換的時候   骨骼模式不對   就無法從208幀開始播放

 

解決辦法:

如果要做cs骨骼   就只能有一個根節點

一般正確的模型結構:

解決辦法2:

不能使用Animator 方式控制動畫了

需要使用Animation 用代碼控制解決

 

 

而導致這一問題的模型結構:

 

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