Unity_判斷鼠標或手指觸摸是否點擊在UI上

 判斷鼠標或手指是否點擊在UI界面上

EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()

 //檢查是否在UI元素上單擊了鼠標
            如果(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())
            {
                Debug.Log(“在UI上單擊”);
            }

 

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