//1 匿名對象
MyArry(10).getLen();//在棧區定義使用有參定義一個對象,並調用getLen方法,執行完立刻析構;
cout << "在棧區定義使用有參定義一個對象,並調用getLen方法" << endl;
//2 在堆區定義一個對象;new出來的空間只有使用delete時纔會調用析構函數;
MyArry* arry0 = new MyArry();//使用無參構造或者默認構造
MyArry* arry1 = new MyArry(10);//使用有參構造
//3 在棧區使用有參構造定義一個對象;出棧的時候析構
MyArry arry2();//這是聲明瞭一個新的函數 arry3
MyArry arry3 = MyArry();//這個纔是在棧區調用了無參構造
MyArry arry4(10);//使用有參構造
MyArry arry5 = MyArry(20);//在棧區使用有參構造定義一個對象;