轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/onlybeyond99/article/details/50611275 挨踢人one
service
Android 四大組建之一,存放一些需要長時間存活的對象,但並不是耗時操作,一般Service也是在主線程中。耗時的操作應該用AntentService。
Service綁定的和非綁定的
Activity給非綁定的Service傳值:在onStartCommand()中可以獲得相應的Intent,Intent的可以用傳參數
Activity給綁定的Service傳值,在onbind()中可以獲得相應的Intent,Intent的可以用於傳參數
service給activity傳值Handler或者EventBus都行。
Service銷燬:當Service於所有的Activity都沒有關係時才能被銷燬。
IntentService
可以簡單的理解成執行耗時操作的Service
執行過程 oncreate的創建工作線程,獲取線程Looper,創建ServiceHandler
.這是實現工作線程和子線程交互的關鍵。如果Service被啓動過就不會在調用onCreate()
@Override
public void onCreate() {
// TODO: It would be nice to have an option to hold a partial wakelock
// during processing, and to have a static startService(Context, Intent)
// method that would launch the service & hand off a wakelock.
super.onCreate();
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
thread.start();
mServiceLooper = thread.getLooper();
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}
每回startService後都會調用onStartCommand()方法。
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
onStart(intent, startId);
return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
}
然後在onStart()方法中回調用onCreate()方法中創建的ServiceHandler,發送消息並傳遞Intent,
加入消息隊列。收到消息後,執行onHandlerIntent()
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}
注意一般IntentService的工作線程只有一個,因此所有傳進來的任務都是按順序執行
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