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就目前來說,網絡編程是非常重要的。作爲21世紀所有C++程序員的必學內容,我們對Boost.Asio的理論進行了深入理解並付諸實踐。因爲本書的內容都可以很簡單的進行閱讀、測試、理解和擴展,所以你可以把它當作一個參考以及便攜的Boo

原创 探索:測試 Swift 中的 ErrorType

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原创 莫孤注一擲(Don't Just Roll the Dice 譯文二)

第二章 定價心理學:你的產品值多少錢? 上一章講到的需求曲線可能是動態且依賴於很多因素,但是你仍然可以對它的形狀發揮一些影響。在這一章,我們會講到人們是怎麼決定以什麼價格購買一個產品的,然後會告訴你如何改變它。 但是首先,你需要回

原创 AutoLayout中的Visual Format Language

前言 今天使用Swift手寫AutoLayout時發現OC中的constraintWithItem方法竟然不翼而飛(後來發現其實是變成了init),只有原來的constraintsWithVisualFormat方法還健在,因爲之

原创 UIGestureRecognizer教程:創建自定義手勢

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原创 MBTextFieldWithInputValidator 誕生記

前言 MBTextFieldWithInputValidator 這個庫其實 4 個月以前就已經用 Swift2.0 實現並上傳到了我的github,之後一直想寫篇博客分享一下我寫這個庫時的一些思路,但是因爲各種事情,一直到今天才

原创 Swift 的類型體系

猛戳看最終版@SwiftGG Brent Simmons 在 解決目前不存在的問題,就好像問題存在一樣 中說到: Swift 的類型體系解決了我沒碰到的一個問題。 對這句話我深有同感,而且我敢打賭很多其他的 Objective

原创 最近正在參與的Swift2.0翻譯工作(Access Control章節)

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原创 Swift反射API及其用法

猛戳查看最終版@SwiftGG 儘管 Swift 一直在強調強類型、編譯時安全和靜態調度,但它的標準庫仍然提供了反射機制。可能你已經在很多博客文章或者類似Tuples、Midi Packets 和 Core Data 的項目中見過

原创 Swift 中數組和鏈表的性能

作者:airspeedvelocity,原文鏈接,原文日期:2015/08/03 譯者:mmoaay;校對:shanks;定稿:numbbbbb 病人:醫生醫生,我一啪啪就蛋疼 醫生:那就別啪 我在Twitter上

原创 iOS代碼規範(Swift 與 OC 混編版)

前言 按照自己的理解整理的 iOS 代碼規範,部分規範參考了網上現有的一些資料,希望對大家有所幫助 編碼規範 項目結構規範 項目結構圖 |-業務1 | |-業務1的Storyboard | |-子業務1 | | |

原创 淺談 Objective-C 指針和 Swift2

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原创 鼠繪(3)[一種畫樹的方法]

最近研究出來用鼠標畫樹的方法,分享給大家 軟件 Photoshop 工具 畫筆 畫筆屬性 硬邊的圓形畫筆,畫筆大小從4-20,如下圖: 不透明度調整爲80%,如下圖: 主要顏色 樹幹顏色色板如下: 樹葉顏色色板如下

原创 可以匹配就匹配咯: 詳解 Swift 的模式匹配

怒戳查看最終稿@SwiftGG 在衆多 Swift 提供給 Objective-C 程序員使用的新特性中,有個特性把自己僞裝成一個無聊的老頭,但是卻在如何優雅滴解決“鞭屍金字塔“的問題上有着巨大的潛力。很顯然我所說的這個特性就是

原创 莫孤注一擲(Don't Just Roll the Dice 譯文三)

第三章 價格陷阱 至此,我們已經學習了一些經濟理論和定價心理學。值得期待的是,在定價方面你已經有了一些主意。但是還有其他一些因素也是要牢記在心,同時一些陷阱也是要特別注意的。 競爭對手 當你設定你產品的價格時你要考慮你的競爭對手會