原创 Visual Studio 2008無法創建智能設備項目的解決方法

環境安裝好了,下面我們來測試一下環境是否安裝成功,新建一個項目試試。 這時候問題出現了,無法建立項目,當時以爲是vs2008安裝問題,但是我試着建立其他項目,能夠成功建立。 還是先問問Google,果然,早有朋友遇到過這類問題,也提供方法

原创 第一次拆開Mac Book,被逼的!

開發Iphone時,搞了個Mac Book用,用了很久都沒有什麼問題! 今天出問題了,被迫拆開Mac Book! 原因:不知道什麼原因,開機突然進入不了系統,用光盤來修復權限什麼都做了,但是還是不能啓動,又從來沒有做過備份,不能恢

原创 Android2.0之後讀取聯繫人——ContactsContract

當我們將Andorid1.5及其以前的項目放到Android2.0上時,如果代碼中有 import android.provider.Contacts; Eclipse會提示“建議不使用”,那是因爲在Android2.0中,聯繫人ap

原创 OPENGL ES顯示字符串(Windows Mobile)

當然國外有POWERVR提供基於OPENGL ES的SDK封裝的APPPRINT3D類來處理字符串顯示和GLFONT for windows ce等。 但是我們這裏只整理了一個函數: void glTextShow(WCHAR

原创 ogre研究之開發環境搭建

現在肯定不需要在說什麼是ogre了,既然你已經在看這篇文章,相信已經瞭解了ogre。本文主要記錄ogre引擎研究的開發環境搭建(本文在windows xp下使用vs2008作爲開發工具)。 1:下載、安裝vs2008,這個不用說了,大家都

原创 Android\OPhone動畫分析之翻轉效果

看到很多人在問如何實現三維的翻轉效果,所以今天在這裏簡單的給大家分析一下,其實在APIDemo中就有這樣一個例子,那麼我們就以其爲例來學習Android中的翻轉動畫效果的實現,首先看一下運行效果如下圖所示。 Android中並沒有提

原创 Ubuntu9.10以上版本和Windows雙系統啓動順序設置

由於從Ubuntu9.10開始使用grub2來引導 系統,新版grub2的引導配置文件就不再是menu.lst了,而是/boot/grub/grub.cfg文件,這與舊版本不同了,而且爲了安全起 見,該文件默認爲“只讀”屬性,因此在

原创 Audio File Convert(afconvert)工具轉換音頻格式

在做遊戲音效的時候,通常會使用.wav格式的音頻文件,但是Apple通常推薦我們使用.CAF格式的,同時也提供了afconvert工具可以方便我們對音頻文件進行轉換。 首先可以輸入如下命令來查看支持哪些格式的音頻。 afconvert

原创 2010中國移動開發者大會——跨平臺移動網絡遊戲解決方案ppt下載

10月21日-10月22日在北京參加了“2010年首屆中國移動開發者大會(http://mobile.csdn.net/n/20101022/280808.html)”。 下面是我在技術與平臺分論壇的演講ppt,感覺在這種會上討論技術,讓大

原创 LDR: LdrpWalkImportDescriptor()解決方案

今天編譯一開源項目,他提供的是VC9的工程,我這邊是VC10,首先,打開之後需要經過轉換,一切正常,然後編譯,出現一個簡單的小的錯誤,更改之後編譯通過,但是運行時出現下圖所示的錯誤。 “應用程序正常初始化(oxc0150002)”失敗,請

原创 關於vs2008無法打開afxcontrolbars.h的錯誤

用了段時間的VC10,感覺還是VC9比較好,所以就準備卸載了VC10,回到VC9去,結果,花了很長時間按,下載了一個vs2008,據介紹說是包含msdn和sp1(下載的壓縮包大小爲3.84G),裝上之後,準備運行一個MFC程序,結果出現問題

原创 Android2.3(Gingerbread)更新!

Android 2.3 Platform API Level: 9 終於這次沒有出意外,Android2.3於12月6日發佈,馬上準備更新體驗一下,首先還是給出個下載地址來,免得大家都得×××,比較麻煩。 Download the And

原创 Android得到已安裝的應用程序信息!

很久沒有更新了,不知道是不是真的很忙!最近在參加2010中國十大傑出IT博客大賽,望大家還是給投一票哦!  在做一個應用時需要查詢已經安裝了的應用程序圖標。 實際上在Android中可以獲得已經安裝的應用程序的各種信息(雖然在我的應用程序中

原创 JavaME 3D遊戲開發專題系列教程

JavaMe 3D遊戲開發系列教程 來源:http://smi.csdn.net/ 其實就是講OpenglES開發的,使用jsr239開發包; 當然了,現在大多數移動平臺都使用opengles來渲染3d圖形,包括;android、iphon

原创 IAP(程序內購買): 完全攻略

第一印象覺得In-App Purchase(簡稱IAP)非常簡單。Apple提供的大量文檔應該讓開發者很快熟悉地熟悉。那麼,爲什麼在你的應用中集成IAP特性就如此令人生厭呢?  這是因爲在開發過程中不可避免會出現一些錯誤。而但這些錯誤發