原创 Blog搬家:從MSN轉到CSDN

MSN的空間實在太不穩定了,發個文章實在太痛苦了,終於忍受不了這種折磨,投向CSDN了。

原创 MVP Tips, Techniques, and Goodies

點擊這兒: 都是關於基本都是關於MFC的技術文章,如果你還在用MFC,不可不看哦。  點贊 收藏 分享 文章舉報

原创 MFC控件重寫之旅(未完待續 08-08-06最後更新)

SetLayeredWindowAttributes()只對Dialog有效,對於Button等子窗體是沒有效果的。另外如果用該函數來設置窗體關鍵色,在16/32位切換會產生問題,原因未知。 // 設置窗體透明色 LONG lSty

原创 股票數據採集

前言:業餘買了點股票玩,一直虧多賺少,於是萌發出寫個軟件進行輔助分析,儘量避免往火坑跳。   斷斷續續的忙乎了將近一個月,終於完成了上證和深證A股的數據採集程序,現在將成果總結一下。 開發技術:PHP+MySQL 目標數據:每隻股票閉市時

原创 My boss taught me how to lead a team

Let's well train everybody in the team so they understand the basic works well, know customer requirement well. To giv

原创 About Debug

Detecting and Isolating Memory Leaks Using Microsoft Visual C++ #ifdef _DEBUG#define _CRTDBG_MAP_ALLOC#include <stdlib.

原创 單應用程序(from web)

有的時候我們可能想讓一個應用程序只啓動一次,就像單件模式(singleton)一樣,實現的方法可能有多種,這裏說說用#pragma data_seg來實現的方法,很是簡潔便利。 應用程序的入口文件前面加上 #pragma data_seg

原创 建站守則--瞭解你的用戶

有吸引力的用戶界面。外觀是很重要的,因爲它是用戶注意到的第一件事,之後才察看站點的功能和服務。但是對於UI圖形並不是所有要考慮的事情。站點上的信息必須組織合理,易於訪問,提供給用戶良好的交互體驗。還要考慮瀏覽器的兼容性,即保證站點的外觀和

原创 Project Management

All projects have: An overall goal A project manager Individual tasks to be performed Timing for those tasks to be c

原创 關於D3D中AGP顯存,內存,顯存三種內存的解釋(轉載)

三種內存AGP內存,顯卡本地內存,系統內存,其中我們都知道顯卡本地內存就是顯存,系統內存就是咱那內存條,那這AGP內存是個啥玩意啊?其實是因爲在以前顯卡內存都很小,那時還是在顯存是16M,32M爲主流的時候,如果你運行一個需要很多紋理的

原创 Windows Mobile 5.0程序測試工具平臺的搭建

本來自己的機器上並沒有裝這個測試工具集的,但是當發覺VS2005在運行"int *p = new int [128];return 0;"語句後,根本就不輸出內存泄露的信息後,讓我立即就決定安裝測試工具,因爲我可不 想自己寫的軟件發佈出去

原创 建立開發團隊協作服務器

因爲公司在兩個不同的城市都有開發團隊,所以現在需要建立一個可以通過Internet協作的服務器。考慮到易用性及兼容當前開發工具,服務器決定全套採用微軟系列,包括:Active Directory, IIS, SMTP, POP3, Win

原创 遊戲開發團隊結構明細表

開發部製作人 項目經理:項目風格制定把握、項目控制管理。策劃組:遊戲設計,並且對設計方案進行跟蹤。              1、文案:所需要的故事以及遊戲中文字內容撰寫;              2、系統:遊戲系統設計,包括UI功能;

原创 CentOS 5.4 使用筆記

/root/.bash_profile 腳本是用戶登錄成功後纔會自動執行的; /etc/rc.d/rc.local 腳本是系統啓動時自動執行的; 如何卸載RPM安裝的軟件包 LINK 從.tar.gz安裝MySQL LINK

原创 程序員的自我修養與提高

題記:前幾天一位來自Canada的華人(北大心理學博士,畢業後在Canada同一家軟件公司做了10多年,現在仍在該公司工作,擔任Director),給我們Team做了一系列的培訓,感觸比較大的就是他對於軟件開發的很多觀點很值得國內從業者的