原创 unity3d遊戲開發之簡單的透明shader技能培訓

下面我們開始今天的Unity3D遊戲開發技能透明shader技能培訓。 我們學習Unity3D培訓目標:讓U3D初學者可以更快速的掌握U3D技術,自行製作修改素材,可以獨立完成2D、3D小規模遊戲及網頁遊戲開發。[plain] view p

原创 Unity3D遊戲開發之在3D場景中選擇物體並顯示輪廓效果強化版

    在上一篇文章中,我們通過自定義着色器實現了一個簡單的在3D遊戲中選取、顯示物體輪廓的實例。在文章最後,給大家留下了一個問題,就是我們的這種方法存在一定的問題,無法運用到複雜的模型上。原因是什麼呢?這要從這種方法的原理上來說,其實這種

原创 Unity3D遊戲開發之傷害數值顯示

       衆所周知,在RPG遊戲策劃中最爲重要的一個環節是數值策劃。數值策劃是一個關於遊戲平衡方面的概念,它是一種非常深奧的概念。遊戲從某種意義上 是多種選擇的組合,因此如果一個遊戲失去平衡,那麼就會減少選擇而影響遊戲的樂趣。數值策劃人

原创 Unity3D遊戲開發之從《魂鬥羅》遊戲說起(上)——目標追蹤

大家在玩《魂鬥羅》的時候一定知道遊戲中有一種追蹤彈吧,這種炮彈會隨着玩家位置的改變而改變,就像我們在某些軍事題材的電影中經常看到的鏡頭一樣,我方戰鬥機將敵機目標鎖定後發射炮彈,炮彈就會對敵機緊追不捨並最最終摧毀敵機。可是不管影視作品特效如何

原创 unity3d遊戲開發之整合vs2008來加快unity c#開發

      歡迎來到unity學習、unity培訓、unity企業培訓教育專區,這裏有很多U3D資源、U3D培訓視頻、U3D教程、U3D常見問題、U3D項目源碼,我們致力於打造業內unity3d培訓、學習第一品牌。       Unity3

原创 unity常見問題之20題

歡迎來到unity學習、unity培訓、unity企業培訓教育專區,這裏有很多U3D資源、U3D培訓視頻、U3D教程、U3D常見問題、U3D項目源碼,我們致力於打造業內unity3d培訓、學習第一品牌。1:天空盒有接縫怎麼解決?答:在貼圖導

原创 Unity3d之遊戲場景優化雜談

LOD(Level-of-detail)是最常用的遊戲優化技術 。如果你的程序可以定製開發應用LOD的模塊,當然是很美好的事情。不過如果沒有也沒關係,大家可以使用UniLOD這個第三方的LOD插件。免費共享的哦(向UniLOD開發者致敬,讚

原创 Unity3D遊戲開發之MatchTarget實現角色攀爬效果

今天我們來一起學習在Unity3D中如何實現角色攀爬效果。    在RPG遊戲中,某些遊戲場景常常需要玩家沿着牆壁或者***攀爬到高處,例如《仙劍奇俠傳三》的九龍坡場景中,玩家需要沿着***爬到高處才能收集場景中的物品,而在《古劍奇譚一》中

原创 Unity3D遊戲開發之Lua的技能培訓

       下面我們開始今天的Unity3D技能培訓。 我們學習Unity3D培訓目標:讓U3D初學者可以更快速的掌握U3D技術,自行製作修改素材,可以獨立完成2D、3D小規模遊戲及網頁遊戲開發。         好了,下面我們就來一起學

原创 Unity3D遊戲開發之如何截屏的技能培訓

        下面我們開始今天的Unity3D技能培訓。 我們學習Unity3D培訓目標:讓U3D初學者可以更快速的掌握U3D技術,自行製作修改素材,可以獨立完成2D、3D小規模遊戲及網頁遊戲開發。             今天我們來做點

原创 Unity3D遊戲開發之實現血條組件技能培訓

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原创 Unity3D遊戲開發之網絡遊戲服務器架構設計培訓

下面我們開始今天的Unity3D遊戲開發技能培訓。 我們專業培養”遊戲主程”,挑戰20W年薪,初期學習Unity3D培訓目標:讓U3D初學者可以更快速的掌握U3D技術,自行製作修改素材,可以獨立完成2D、3D小規模遊戲及網頁遊戲開發。今天給

原创 Unity3D遊戲開發之MatchTarget實現角色攀爬效果

今天我們來一起學習在Unity3D中如何實現角色攀爬效果。    在RPG遊戲中,某些遊戲場景常常需要玩家沿着牆壁或者***攀爬到高處,例如《仙劍奇俠傳三》的九龍坡場景中,玩家需要沿着***爬到高處才能收集場景中的物品,而在《古劍奇譚一》中

原创 Unity3D遊戲開發之《憤怒的小鳥》彈弓實現的技能培訓

下面我們開始今天的Unity3D遊戲開發技能培訓。 我們學習Unity3D培訓目標:讓U3D初學者可以更快速的掌握U3D技術,自行製作修改素材,可以獨立完成2D、3D小規模遊戲及網頁遊戲開發。       今天我們來做一個高端大氣上檔次的東

原创 Unity3D遊戲開發之仿仙劍奇俠傳角色死亡效果實現

今天和大家分享的是在Unity3D中一個比較重要的組件——布娃娃(Ragdoll)。我們首先來看張圖片吧!           相信熟悉仙劍的朋友一定知道這樣一句話:勝敗乃兵家常事,大俠請重新來過。從仙劍一到仙劍五前傳,仙劍帶給我們的感動裏