原创 用C語言設計貪喫蛇

  貪喫蛇是每個接觸過遊戲的人一定玩過的遊戲之一,其經典性與可玩性使得這款遊戲經久不衰,近些年隨着各種貪喫蛇手遊的上線,使得這款遊戲又重新回到了我們的視線。那麼下面我們就來看看如何用C語言設計一款貪喫蛇遊戲。 設計前的思考

原创 Windows下以太坊Geth客戶端安裝使用以及簡單合約的部署

操作系統:Windows 10 參考資料:如何搭建以太坊私有鏈、智能合約開發環境搭建及Hello World合約 以太坊安裝 以太坊客戶端與Java虛擬機和.NET運行環境類似,能夠讓你在電腦上運行"以太坊程序"。 以太坊的客

原创 IT項目管理 — 作業5

題目一 你聯合同學做一個年級微信公衆號加強各班相互瞭解、聯合活動等。請寫一份兩頁的報告,描述收集需求的方法,並附上收集的需求跟蹤矩陣(不少於五個需求) 收集需求的方法 頭腦風暴 召集志同道合的年級成員,發揮團體的力量,進行全體

原创 服務計算實驗1:安裝配置私有云

服務計算實驗1:安裝配置私有云 實驗目的 初步瞭解虛擬化技術,理解雲計算的相關概念 理解系統工程師面臨的困境 理解自動化安裝、管理(DevOps)在雲應用中的重要性 實驗環境與要求 用戶通過互聯網,使用微軟遠程桌面,遠程訪問

原创 智能蛇——自己找食物喫的貪喫蛇

上一篇博客中我們簡單實現瞭如何用C語言編寫一個簡易的貪喫蛇,具體實現代碼可以見用C語言設計貪喫蛇 ,並提到了可以使貪喫蛇具有“智能”,使其能夠自動尋找食物。下面我們來看看如何實現這一功能 設計思路如下: 定義一個函數,用於

原创 IT項目管理 — 作業四

題目 分析與工具(請三選二): 你聯合同學做一個年級微信公衆號加強各班相互瞭解、聯合活動等。請編制項目章程和項目管理計劃,指導該項目實施與運營。必須包含 WBS 和 甘特圖; 請根據教材 HYM 公司案例(教材第四章 Runni

原创 IT項目管理 — 作業3

研究項目管理過程與領域及其關係 一、瞭解CMMI項目管理過程 - 項目計劃(PP),使用知識域過程矩陣對比項目規劃過程組與CMMI-PP過程,具體要求: 首先,繪製矩陣。矩陣行是十大知識領域,最後一行爲其他知識;矩陣第一列

原创 IT項目管理 — 作業1

概念 project:項目。是爲創造獨特的產品、服務或成功而進行的臨時性工作。 programs:項目集。是一組相互關聯且協調管理的項目、子項目集和項目集活動,以便獲得分別管理所無法獲得效益。項目集管理注重作爲組成部分的項目與項

原创 MD5算法的C語言實現

算法原理概述 MD5信息摘要算法,( Message-Digest Algorithm 5),是一種被廣泛使用的密碼散列函數,可以產生出一個128位(16字節)的散列值,用於確保信息傳輸完整一致。 MD5算法使用little-en