原创 day08 3dmax 模仿製作超能橘喵

由box盒子做起,通過FFD3*3*3功能調整車身(四肢也是),創建球刪掉一般調整做出車頭,創建圓柱體做出車輪,創建圓柱體做出尾巴。用擠出之後塌陷的方式做出爪子,前爪忘了做了以後補上。加上方向盤和椅子。。。。。。模型就做好了。uv拆分和繪

原创 day 07 c# 裝備商店

public enum GoodsType { Weapom, Comsumabel, Equipment } public abstract class Goo

原创 day 06 c#植物大戰殭屍(繼承與重載)

public abstract class Zombie { public int blood = 20; public int downBlood = 3; public int

原创 day01 c#語言100元買100雞問題

問題100元買100只雞,公雞一隻5元,母雞一隻3元,小雞一元三隻。。有哪幾種買法? Console.WriteLine("100元買100雞"); int money = 100;

原创 day01繼續人物模型的製作

3dmax中按下m建彈出材質編輯器,我們暫時不管他有什麼功能,在模式中選擇精簡材質編輯器 出現的小球鼠標左鍵點住拖出來到box盒子上, 此時小球四個角會出現三角形代表這個材質球已經被使用。 選中box盒子,根據圖片找到渦輪平

原创 day01 c#簡單的用戶登錄後臺代碼

int ciShu = 3; Console.WriteLine("最多輸入三次"); while (ciShu > 0) {ciShu--;

原创 day01 c#輸入兩個數,計算最大公約數和最小公倍數

Console.WriteLine("請輸入兩個數,計算最大公約數和最小公倍數:"); int shu1 = int.Parse(Console.ReadLine());//輸入兩個數 int shu2 = int.P

原创 day01 從3dmax開始吧

下載並安裝3dmax2020,在網上找到註冊機併成功註冊花費了大量時間。。。。。。 首先了解一下3dmax的界面和一些常用的快捷鍵 這是3dmax2020的界面,最開始左邊會出現一個框,我們暫時不管他,在接下來的很長時間內都不

原创 day01 c#數組的簡單應用,求成績均分等

int[] chengJi = new int[10]; int pingJun = 0; Console.WriteLine("請輸入10個同學的成績");

原创 day01 c#打印空心菱形

Console.WriteLine("請輸入菱形的邊長"); int bianChang = int.Parse(Console.ReadLine()); int zuo

原创 day03 c#簡單的方法類url。

  創建一個簡單的方法類,用來判斷一個字符串是不是網址,如果是有沒有參數。並返倒序回字符串。 public class Method { public bool islegal=false; pu

原创 day05 c#簡單的購物系統(day04忘了寫了就不寫了。。。)

  public class Goods { public string name; public float price; public string type;