爲了防止快速運動的物體穿透其他物體,最好的設置方法是:把快速運動物體的該屬性設置爲CountinuousDynamic,其他與該物體碰撞的物體設置爲Countinuous,這個值對性能有很大的影響,所以對於那些不需要碰撞的物體,該值就設置爲Discrete。Countinuous 碰撞檢測只支持基礎類型的碰撞體,(Sphere, Capusle,Box)
防止快速運動物體穿透
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