正交相機的Size屬性要是屏幕縱向分辨率的一半,這樣即可實現把物體尺寸以1:1映射到屏幕上。準確說其實並不是1:1,而是是三維世界中一個單位在屏幕上以一個像素顯示出來,例如創建一個默認的cube,在屏幕上只顯示一個像素大小
例如,遊戲在1024*768的分辨率下運行,Size需要設置成364
正交相機的Size屬性要是屏幕縱向分辨率的一半,這樣即可實現把物體尺寸以1:1映射到屏幕上。準確說其實並不是1:1,而是是三維世界中一個單位在屏幕上以一個像素顯示出來,例如創建一個默認的cube,在屏幕上只顯示一個像素大小
例如,遊戲在1024*768的分辨率下運行,Size需要設置成364