流(stream)的概念源於UNIX中管道(pipe)的概念。在UNIX中,管道是一條不間斷的字節流,用來實現程序或進程間的通信,或讀寫外圍設備、外部文件等。
一個流,必有源端和目的端,它們可以是計算機內存的某些區域,也可以是磁盤文件,甚至可以是Internet上的某個URL。
流的方向是重要的,根據流的方向,流可分爲兩類:輸入流和輸出流。用戶可以從輸入流中讀取信息,但不能寫它。相反,對輸出流,只能往輸入流寫,而不能讀它。
實際上,流的源端和目的端可簡單地看成是字節的生產者和消費者,對輸入流,可不必關心它的源端是什麼,只要簡單地從流中讀數據,而對輸出流,也可不知道它的目的端,只是簡單地往流中寫數據。
形象的比喻——水流 ,文件======程序 ,文件和程序之間連接一個管道,水流就在之間形成了,自然也就出現了方向:可以流進,也可以流出.便於理解,這麼定義流: 流就是一個管道里面有流水,這個管道連接了文件和程序。
"IO"對程序語言的設計者來說是一項難度極高的任務.編程思想中這樣說過,可見要把IO徹底搞清楚並非簡單之事.我也苦心研究過IO但是還不能完全理解.只是理解了主要的一些功能.File類的名字極具的富有欺騙性,剛看或許會認爲是一個關於文件的類,但它不是.可以用它來表示某個文件的名字,也可以用它來表示目錄裏的一組文件的名字.如果它表示的是一組文件,那麼你還可以用list()方法來進行查詢,它返回String數組.File類的功能不僅限於顯示文件或者目錄.還可以幫你創建心的目錄甚至是目錄路徑.此外還可以用來檢查文件的屬性,判斷文件是否存在,刪除文件等等N多功能.個人覺的IO流是J2SE的核心技術之一,雖然J2EE的程序員精通於它,但是掌握基本的流操作和原理也是很有必要的.說了半天什麼是"流"呢?所謂"流"就是一種能生成或接受數據的,代表數據的源和目標的對象,流把I/O設備內部的具體操作封裝了起來.JDK文檔上說到JAVA的I/O類庫分成輸入和輸出兩大部分也就是通常說的讀和寫.所有的InputStream和Reader的派生類都有一個基本的繼承來的能讀取單個或者byte數組的read()方法.反之所有的OutputStream和Writer的派生類都有一個基本的能寫入單個或byte數組的write()方法.
InputStream的任務就是代表那些從各種輸入源獲取數據的類,這些源主要有byte數組,String對象,文件,管道,流序列,Internet.這些數據源各自都有與之相對應的InputStream的子類.
1)ByteArrayInputStream:以緩衝區內存爲InputStream
2)StringBufferInputStream:以String爲InputStream
3)FileInputStream:專門用來讀文件
4)PipedInputStream:從PipedOutputStream提取數據實現"管道"功能
5)SequenceInputStream:把兩個或者多個InputStream合併成一個.
6)FilterInputStream:一個爲decorator定義接口用的抽象類.
OutputStream是解決往哪裏輸出的類,是byte數組,文件或者是管道.
1)ByteArrayOutputStream:在內存裏創建一個緩衝區,數據送到流裏就是寫入這個緩衝區.
2)FileOutputStream:把數據寫入文件.
3)PipedOutputStream:寫入這個流的數據,最終都會變成與之相關聯的PipedInputStream的數據源.
4)FilterOutputStream:一個能decorator提供接口的抽象類.
自從java1.1對最底層的I/O流類庫作了重大修改之後,我們看到了Reader和Writer,這個時候我們也許會想reader和writer是不是要取代InputStream和OutputStream呢?不過事實並非如此,雖然InputStream和OutputStream的部分功能已經被淘汰(你繼續用編譯會有異常),但是仍然有很多東西是有價值的,它們是面向byte的I/O流,也就是字節流.而Reader和Writer則提供的是Unicode的兼容,也就是字符類.Reader和Writer(我稱爲讀流和寫流)我覺的主要的用途在與國際化問題.而原來的I/O類庫只支持8位的字節,也就是輸入輸出流,因爲不能很好的處理16位的unicode字符.這裏說一個概念就是"標準I/O"是Unix的概念,它的意思是一個程序使用一個信息流.所有輸入都是從"標準輸入"流進來的,輸出都是從"標準輸出"出去的.錯誤的消息有"標準錯誤"標準I/O的優點是可以很容易的和程序串連起來,並且把一個程序的輸出當作另一個程序的輸入.新IO是JAVA1.4引入的一個新的I/O類庫,位於"java.nio.*"包,這麼做只有一個目的就是速度.不過至於這個包中的類我還沒具體的使用過HOHO.
JAVA的"對象系列化"能讓一個實現了Serializable接口的對象轉換成一組byte,這樣日後要用這個對象的時候,就可以從byte數據恢復出來,簡單的說就是把對象保存在外部文件中.而且這種方法也是跨平臺的,你無需考慮自己的對象文件應用於什麼平臺,這些技術細節虛擬機爲我們實現了.序列化一個對象還是比較簡單的,只要讓它實現Serializable接口就行了(這是一個標記接口(tagging interface)沒有方法的接口).但是,當語言引入序列化概念之後,它的很多標準類庫的類,包括primitive的wrapper類,所有的容器類,以及別的很多類,都會相應地發生改變.甚至連Class對象都會被序列化.要想序列化對象,你必須先創建一個OutputStream,然後把它嵌進ObjectOutputStream.這時,你就能用writeObject( )方法把對象寫入OutputStream了.讀的時候,你得把InputStream嵌到ObjectInputStream裏面,然後再調用readObject( )方法.不過這樣讀出來的,只是一個Object的對象.對象序列化的重要用途就是Bean技術和RMI(遠程方法調用).
如果想深刻學習掌握JAVA的I/O流,我在這裏推薦Elliotte Rusty Harold寫的<<Java I/O>>(O’Reilly, 1999)這本書.