《認知與設計:理解UI設計準則》讀書筆記

hap 1 
影響感知的三方面:
  • 過去:經驗
  • 現在:環境
  • 未來:目標
人們會基於經驗來做出判斷
人們會自然地利用上下文去聯想
人們經常會過濾掉與自己目標無關的信息

  • 避免信息歧義
  • 保持一致性
  • 理解用戶的目標:用戶想做什麼?

chap 2 格式塔原理
1. 接近性:相互靠近的物體被劃分爲一組
→ 通過距離和區域的分離使內容在視覺上成爲一組

2. 相似性

3. 連續性:傾向於感知連續的形式而不是離散的碎片

4. 封閉性:完整的物體而不是分散的碎片:自動補全

5. 對稱性

6. 主體/背景原理

7. 共同命運:一起發生某一動作的物體被感知爲屬於一組或者彼此相關的


chap 3 視覺結構
  • 簡約,消除重複:利於查找關鍵信息,提高瀏覽長數字的能力
  • 分類呈現內容:提供視覺層次以使人更專注於相關信息

chap 4 閱讀不是自然的

糟糕的信息設計會影響閱讀
  • 不常見和不熟悉的詞彙(重新認證、404、501gate way error)
  • 難以辨認的書寫和字形(卡通體、空心輪廓線、奇怪的行書)
  • 微小的字體
  • 嘈雜的背景(背景圖片帶來太多的噪聲、正文與背景的反差太小)
  • 信息的重複(關鍵、重要的信息無法迅速找到)
  • 居中對齊
對設計的啓發:
  • 使用較大的字號和便於閱讀的字體、使用常見的簡單而且能夠理解的詞彙而不是術語、減少圖案背景的使用
  • 減少重複信息、信息根據重要性劃分視覺層次以傳達重要的信息
  • 減少閱讀量

chap 5 色覺是有限的

chap 6 邊界視力

chap 7 注意力有限、記憶力也不完美

chap 8 注意力對思考以及行動的限制
  • 我們專注於目標而很少注意使用的工具
  • 我們使用外部幫助來記錄正在做的事情
  • 跟着感覺找到自己覺得應該可以完成目標的信息
  • 偏好熟悉的路徑
  • 完成主要目標後,經常忘記收尾

chap 9 識別容易,回憶很難




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