實現效果如下
1)導入素材,建動畫。
在library中,右鍵Animations > Animation Clips > Animation Clip,打開Animation Clip Editor。
2.設置當前時間爲0,創建關鍵幀的時間。
將需要錄製的屬性Render Transformation拖入上面對話框。錄製當前狀態參數。
拖拽完應該是類似下面這個樣子的。
然後,進入edit模式,把小球移動到最高點,時間改變,再錄製一次。
比如下面錄製的是0.5s時候,小球狀態。
3.播放錄製的動畫。
到這裏,就實現動畫了。
後續優化:
1)清理沒有變化的參數。
2)通過調整參數變化曲線來使得動畫效果更平滑。
最好調整成對稱的。