驅動程序安裝順序

安裝驅動程序是新系統裝好後的必經步驟,雖然從Windows XP開始,微軟的操作系統已經自帶了絕大部分硬件的驅動程序,但是要想獲得最佳性能,安裝最新的驅動還是必要的。下面就爲大家介紹一下合理的驅動安裝順序,因爲驅動安裝驅動 對系統的穩定和性能都有一定的影響。

第一步,安裝操作系統後,首先應該裝上操作系統的Service Pack(SP)補丁

我們知道驅動程序直接面對的是操作系統與硬件,所以首先應該用SP補丁解決了操作系統的兼容性問題,這樣才能儘量確保操作系統和驅動程序的無縫結合。

Windows系統可以到微軟的官方網站下載最新補丁,當然也可用通過第三方工具下載。

第二步,安裝主板芯片組驅動

主板驅動主要用來開啓主板芯片組內置功能及特性,需要說明的是這裏的主板驅動僅指的是芯片組驅動(主板芯片組驅動能夠識別出相應芯片的主板,並自動安裝相應的Inf文件以體現芯片組的功能特徵,例如對PCI和ISAPNP服務的支持,對AGP、SATA、USB、IDE/ATA33/ATA66/ATA100支持、對PCIe的支持等等),而主板上集成的聲卡、網卡等設備還需要安裝其對應的驅動,需要說明的是目前大部分採用NVIDIA芯片組的主板,其驅動包內置了聲卡、網卡等集成設備驅動,不需要用戶另外安裝。
 

第三步,安裝DirectX驅動

這裏一般推薦安裝最新版本,目前Vista及其以上系統內置了DirectX 10版本,不過對於遊戲玩家還是需要安裝相應的DirectX 9版本。

最新DirectX軟件下載地址:http://drivers.mydrivers.com/search/1301-630-h1408/

DirectX相關知識補充:

DirectX是微軟嵌在操作系統上的應用程序接口(API),DirectX由顯示部分、聲音部分、輸入部分和網絡部分四大部分組成,顯示部分又分爲Direct Draw(負責2D加速)和Direct 3D(負責3D加速),所以說Direct3D只是它其中的一小部分而已。

而新版本的DirectX改善的不僅僅是顯示部分,其聲音部分(DirectSound)——帶來更好的聲效;輸入部分(Direct Input)——支持更多的遊戲輸入設備,並對這些設備的識別與驅動上更加細緻,充分發揮設備的最佳狀態和全部功能;網絡部分(DirectPlay)——增強計算機的網絡連接,提供更多的連接方式。只不過是DirectX在顯示部分的改進比較大,也更引人關注,才忽略了其他部分的功勞,所以安裝新版本的DirectX的意義並不僅是在顯示部分了。當然,有兼容性問題時另當別論。

第四步,安裝顯卡驅動

之所以把顯卡放在諸如聲卡、網卡等其他設備前面,是因爲安裝顯卡驅動後,不僅能夠提供更爲舒適的操作界面,還能減少黑屏死機的機率。注意,安裝顯卡驅動後推薦重啓系統然後再進行其他操作。

第五步,安裝聲卡網卡等插在主板上的其他設備驅動
第六步,安裝打印機、掃描儀等其他外設驅動

按照這樣的順序安裝就能使系統文件合理搭配,協同工作,充分發揮系統的整體性能。

最後要說的是對於鍵盤、鼠標、顯示器等設備也都具有專門的驅動,尤其是一些大品牌廠商。雖然這些設備能夠被系統正確識別並使用,但是在安裝對應的驅動後,不僅能提高穩定性和性能,還能獲得一些特殊作用,方便不同的用戶使用。
幫助2

比如微軟的鼠標驅動IntelliPoint,不僅可以自己重新定義鼠標每一個按鍵的功能,還能調節鼠標的移動速度,尤其推薦遊戲玩家安裝對應的鼠標驅動。

所以如果你的這些產品有驅動程序的話,別浪費了,把它們也安裝上去吧。

             轉載:http://drivers.mydrivers.com/help/zhinan-06.shtml#1  驅動之家

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