使用visual studio2017編譯maya插件的設置

1.檢查編譯平臺的設置
配置選項設置爲release 平臺版本爲 X64
在這裏插入圖片描述

2.項目屬性中設置編譯類型
項目屬性》配置屬性》常規》常規》目標文件擴展名》.mll
項目屬性》配置屬性》常規》項目默認值》配置類型》動態庫(.dll)
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3.項目屬性中添加include目錄
項目屬性》配置屬性》c/c++》常規》附加包含目錄》C:\Program Files\Autodesk\Maya2018\include
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4.鏈接器中添加lib目錄
項目屬性》配置屬性》鏈接器》常規》附加庫目錄》C:\Program Files\Autodesk\Maya2018\lib
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5.鏈接器中添加附加依賴項
項目屬性》配置屬性》鏈接器》輸入》附加依賴項》Foundation.lib;OpenMaya.lib;OpenMayaAnim.lib
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如果第5項不進行設置,那麼需要在源代碼中添加鏈接語句:
#pragma comment(lib,“Foundation.lib”)
#pragma comment(lib,“OpenMaya.lib”)
#pragma comment(lib,“OpenMayaAnim.lib”)
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