netty搭建web聊天室(2)羣聊

上節課完成了netty的後端搭建,搞定了簡單的http請求響應,今天來結合前端websocket來完成羣聊功能。話不多說先上圖:
圖片描述

前端構建

  • 不使用複雜構建工具直接靜態頁面走起

使用了zui樣式庫 http://zui.sexy/?#/,非常不錯,有好多模板。我使用的是聊天模板改造

    <link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/zui/1.8.1/css/zui.min.css">
    <link rel="stylesheet" href="zui-theme.css">
  • 主體部分
<div class="container">
    <h1>mike多人聊天室,等你來聊</h1>
    <div class="comments">
  <section class="comments-list" id="chatlist">
    <div class="comment">
      <a href="###" class="avatar">
        <i class="icon-user icon-2x"></i>
      </a>
      <div class="content">
        <div><strong>其他人</strong></div>
        <div class="text">其他人的聊天內容</div>
      </div>
    </div>

    <div class="comment">
      <a href="###" class="avatar pull-right">
        <i class="icon-user icon-2x"></i>
      </a>
      <div class="content pull-right">
        <div><strong>我</strong></div>
        <div class="text">我說話的內容</div>
      </div>
    </div>
  </section>
  <footer>
    <div class="reply-form" id="commentReplyForm1">
      <form class="form">
          <div class="form-group">
      <div class="input-control has-label-left">
            <input id="userName" type="text" class="form-control" placeholder="">
            <label for="inputAccountExample2" class="input-control-label-left">暱稱:</label>
      </div>
    </div>
    </form>

      <a href="###" class="avatar"><i class="icon-user icon-2x"></i></a>
      <form class="form">
        <div class="form-group">
          <textarea id="inputMsg" class="form-control new-comment-text" rows="2" value="" placeholder="開始聊天...  輸入enter 發送消息"></textarea>
        </div>
      </form>
    </div>
  </footer>
</div>
</div>
  • 引入依賴js
    <!-- ZUI Javascript 依賴 jQuery -->
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/zui/1.8.1/lib/jquery/jquery.js"></script>
    <!-- ZUI 標準版壓縮後的 JavaScript 文件 -->
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/zui/1.8.1/js/zui.min.js"></script>
  • websocket的js代碼以及業務代碼
  <script type="text/javascript">
         window.CHAT = {
            me: "",
            WS:{},
            init: function () {
              if (window.WebSocket) {
                this.WS = new WebSocket("ws://A156B7L58CCNY4B:8090/ws");
                this.WS.onmessage = function(event) {
                 var data = event.data;
                 console.log("收到數據:" + data);
                 //顯示其他人的聊天信息
                 console.log(CHAT.me);
                 console.log(data.split(":")[0]);
                 if(CHAT.me != data.split(":")[0]) {
                   appendOtherchat(data);
                 }

               },

               this.WS.onclose = function(event) {
                  console.log("連接關閉");
               },

               this.WS.onopen = function(evt) {
                     console.log("Connection open ...");
               },

              this.WS.onerror = function(event) {
                  console.log("連接失敗....");
               }
              } else {
                alert("您的瀏覽器不支持聊天,請更換瀏覽器");
              }

            },
            chat:function (msg) {
              this.WS.send(msg);
            }
        }

        CHAT.init();

        function Trim(str) {
          return str.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, "");
        }

        function appendMy (msg) {  //拼接自己的聊天內容
          document.getElementById('chatlist').innerHTML+="<div class='comment'><a class='avatar pull-right'><i class='icon-user icon-2x'></i></a><div class='content pull-right'><div><strong>我</strong></div><div class='text'>"+msg+"</div></div></div>";

        }

        function appendOtherchat(msg) {  //拼接別人的聊天信息到聊天室
          var  msgs = msg.split(":");
          document.getElementById('chatlist').innerHTML+="<div class='comment'><a class='avatar'><i class='icon-user icon-2x'></i></a><div class='content'><div><strong>"+msgs[0]+"</strong></div><div class='text'>"+msgs[1]+"</div></div></div>";
        }


        document.getElementById('inputMsg').addEventListener('keyup', function(event) {
        if (event.keyCode == "13") {
         //回車執行查詢
        var  inputMsg = document.getElementById('inputMsg').value;
        if (inputMsg == null || Trim(inputMsg) == "" ) {
             alert("請輸入聊天消息");
        } else {
            var  userName = document.getElementById('userName').value;
            if (userName == null || userName == '') {
              alert("請輸入聊天暱稱");
            } else {
              //發送消息 定義消息格式   用戶名:[消息]
              CHAT.chat(userName+":"+inputMsg);
              //記錄我的暱稱
              CHAT.me = userName;
              appendMy(inputMsg);
              //發送完清空輸入
               document.getElementById('inputMsg').focus();
               document.getElementById('inputMsg').value="";
            }
        }
     }
 });
    </script>

都有註釋就不解釋了自己看

後端服務改造

  • ChatHandler改造,判斷websocket響應
    /**
     * 讀取客戶端發送的消息,並將信息轉發給其他客戶端的 Channel。
     */
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object  request) throws Exception {
           if (request instanceof FullHttpRequest) { //是http請求
               FullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(
                        HttpVersion.HTTP_1_1,HttpResponseStatus.OK , Unpooled.wrappedBuffer("Hello netty"
                                .getBytes()));
                response.headers().set("Content-Type", "text/plain");
                response.headers().set("Content-Length", response.content().readableBytes());
                response.headers().set("connection", HttpHeaderValues.KEEP_ALIVE);
                ctx.channel().writeAndFlush(response);
           } else if (request instanceof TextWebSocketFrame) { // websocket請求
               String userId = ctx.channel().id().asLongText();
               System.out.println("收到客戶端"+userId+":"+((TextWebSocketFrame)request).text());
               //發送消息給所有客戶端
               channels.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(((TextWebSocketFrame)request).text()));
               //發送給單個客戶端
               //ctx.channel().writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(((TextWebSocketFrame)request).text()));
           }
    }

* ChatServerInitializer改造,加入WebSocket

    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
          //websocket協議本身是基於http協議的,所以這邊也要使用http解編碼器
            pipeline.addLast(new HttpServerCodec());
            //以塊的方式來寫的處理器
            pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler());
            //netty是基於分段請求的,HttpObjectAggregator的作用是將請求分段再聚合,參數是聚合字節的最大長度
            pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(1024*1024*1024));

            //ws://server:port/context_path
            //ws://localhost:9999/ws
            //參數指的是contex_path
            pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/ws",null,true,65535));

            //自定義handler
            pipeline.addLast(new ChatHandler());

            System.out.println("ChatClient:"+ch.remoteAddress() +"連接上");
        
    }

改造完成

啓動後端服務,訪問你的前端靜態頁面就可以和小夥伴聊天了。其實後端羣聊很簡單,就是把一個用戶的輸入消息,返回給所有在線客戶端,前端去負責篩選顯示。自己動手照着搞10分鐘就能完成。

實現功能

  • 輸入聊天暱稱開始聊天
  • 聊天消息不爲空才能發送
  • 發送完自動清空輸入,且聚焦輸入框
  • 自己的消息顯示在左側,其他人的消息在右側

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mike啥都想搞

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