VS.net下編寫makefile文件--NMAKE用法

1、程序源文件:
如有三個文件:主文件:hello.cpp,類NUM的說明和實現文件:Num.h和Num.cpp,內容如下:


main.cpp:

#include "iostream"
#include "NUM.h"
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Hello world"<<endl;
NUM a;
a.Add(1);a.Add(3);a.Add(5);
a.Display();
return 0;
}

NUM.cpp:

#include "iostream"
#include "NUM.h"
using namespace std;
bool NUM::Add(int a)
{
vecArr.push_back(a);
return true;
}
void NUM::Display()
{
for(vector<int>::iterator it = vecArr.begin(); it != vecArr.end(); it++)
{
cout<<*it<<'t';
}
return ;
}

NUM.h
#include "vector"
using namespace std;
class NUM
{
public:
bool Add(int a);
void Display();
private:
vector<int> vecArr;
};

2、相應的Makefile文件hello.mk:
all :hello.exe
hello.exe : hello.obj NUM.obj
link hello.obj NUM.obj
hello.obj : Num.h
cl -c hello.cpp
NUM.obj : NUM.h
cl -c NUM.cpp

3、NMake的配置:
爲NMake、cl、link運行設置環境變量:在目錄《.net安裝目錄》Microsoft Visual Studio

.NET 2003Common7Tools中找到vsvars32.bat,在當前的dos窗口中運行它,以後在該窗口就能正常使用

NMake、cl、link了
編寫makefile文件:按第二步編寫makefile文件保存爲hello.mk
運行NMake: NMake /f hello.mk

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