iostat 輸出解析

iostat 輸出解析

2006年4月17日 wgzhao 發表評論 閱讀評論
1. /proc/partitions

iostat 的數據的主要來源是 /proc/partitions,所以需要先看看
/proc/partitions 中有些什麼。

# cat /proc/partitions
major minor  #blocks  name     rio rmerge rsect ruse wio wmerge wsect wuse running use aveq

  3     0   19535040 hda 12524 31127 344371 344360 12941 25534 308434 1097290 -1 15800720 28214662
  3     1    7172991 hda1 13 71 168 140 0 0 0 0 0 140 140
  3     2          1 hda2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  3     5    5116671 hda5 100 477 665 620 1 1 2 30 0 610 650
  3     6     265041 hda6 518 92 4616 2770 257 3375 29056 143880 0 46520 146650
  3     7    6980211 hda7 11889 30475 338890 340740 12683 22158 279376 953380 0 509350 1294120

major:  主設備號。3 代表 hda。
minor:  次設備號。7 代表 No.7 分區。
#blocks: 設備總塊數 (1024 bytes/block)。19535040*1024 => 20003880960(bytes) ~2G
name:  設備名稱。如 hda7。

rio:    完成的讀 I/O 設備總次數。指真正向 I/O 設備發起並完成的讀操作數目,
  也就是那些放到 I/O 隊列中的讀請求。注意很多進程發起的讀操作
  (read())很可能會和其他的操作進行 merge,不一定每個 read() 調用
  都引起一個 I/O 請求。
rmerge: 進行了 merge 的讀操作數目。
rsect:  讀扇區總數 (512 bytes/sector)

ruse:   從進入讀隊列到讀操作完成的時間累積 (毫秒)。上面的例子顯示從開機
       開始,讀 hda7 操作共用了約340秒。

wio:  完成的寫 I/O 設備總次數。
wmerge:  進行了 merge 的寫操作數目。
wsect:  寫扇區總數
wuse:  從進入寫隊列到寫操作完成的時間累積 (毫秒)

running: 已進入 I/O 請求隊列,等待進行設備操作的請求總數。上面的例子顯
   示 hda7 上的請求隊列長度爲 0。

use:  扣除重疊等待時間的淨等待時間 (毫秒)。一般比 (ruse+wuse) 要小。比
  如 5 個讀請求同時等待了 1 毫秒,那麼 ruse值爲5ms, 而 use值爲
  1ms。use 也可以理解爲I/O隊列處於不爲空狀態的總時間。hda7 的I/O
  隊列非空時間爲 509 秒,約合8分半鐘。
  
aveq:  在隊列中總的等待時間累積 (毫秒) (約等於ruse+wuse)


2. iostat 結果解析

# iostat  -x
Linux 2.4.21-9.30AX (localhost)         2004年07月14日

avg-cpu:  %user   %nice    %sys   %idle
          3.85    0.00    0.95   95.20

Device:    rrqm/s wrqm/s   r/s   w/s  rsec/s  wsec/s    rkB/s    wkB/s avgrq-sz avgqu-sz   await  svctm  %util
/dev/hda     1.70   1.70  0.82  0.82   19.88   20.22     9.94    10.11    24.50    11.83   57.81 610.76  99.96
/dev/hda1    0.00   0.00  0.00  0.00    0.01    0.00     0.00     0.00    12.92     0.00   10.77  10.77   0.00
/dev/hda5    0.02   0.00  0.00  0.00    0.03    0.00     0.02     0.00     6.60     0.00    6.44   6.04   0.00
/dev/hda6    0.01   0.38  0.05  0.03    0.43    3.25     0.21     1.62    46.90     0.15  193.96  52.25   0.41
/dev/hda7    1.66   1.33  0.76  0.79   19.41   16.97     9.70     8.49    23.44     0.79   51.13  19.79   3.07

rrqm/s:  每秒進行 merge 的讀操作數目。即 delta(rmerge)/s
wrqm/s: 每秒進行 merge 的寫操作數目。即 delta(wmerge)/s
r/s:  每秒完成的讀 I/O 設備次數。即 delta(rio)/s
w/s:  每秒完成的寫 I/O 設備次數。即 delta(wio)/s
rsec/s:  每秒讀扇區數。即 delta(rsect)/s
wsec/s:  每秒寫扇區數。即 delta(wsect)/s
rkB/s:  每秒讀K字節數。是 rsect/s 的一半,因爲每扇區大小爲512字節。
wkB/s:  每秒寫K字節數。是 wsect/s 的一半。
avgrq-sz: 平均每次設備I/O操作的數據大小 (扇區)。即 delta(rsect+wsect)/delta(rio+wio)
avgqu-sz: 平均I/O隊列長度。即 delta(aveq)/s/1000 (因爲aveq的單位爲毫秒)。
await:  平均每次設備I/O操作的等待時間 (毫秒)。即 delta(ruse+wuse)/delta(rio+wio)
svctm:  平均每次設備I/O操作的服務時間 (毫秒)。即 delta(use)/delta(rio+wio)
%util:  一秒中有百分之多少的時間用於 I/O 操作,或者說一秒中有多少時間 I/O 隊列是非空的。
  即 delta(use)/s/1000 (因爲use的單位爲毫秒)

如果 %util 接近 100%,說明產生的I/O請求太多,I/O系統已經滿負荷,該磁盤
可能存在瓶頸。

svctm 一般要小於 await (因爲同時等待的請求的等待時間被重複計算了),
svctm 的大小一般和磁盤性能有關,CPU/內存的負荷也會對其有影響,請求過多
也會間接導致 svctm 的增加。await 的大小一般取決於服務時間(svctm) 以及
I/O 隊列的長度和 I/O 請求的發出模式。如果 svctm 比較接近 await,說明
I/O 幾乎沒有等待時間;如果 await 遠大於 svctm,說明 I/O 隊列太長,應用
得到的響應時間變慢,如果響應時間超過了用戶可以容許的範圍,這時可以考慮
更換更快的磁盤,調整內核 elevator 算法,優化應用,或者升級 CPU。

隊列長度(avgqu-sz)也可作爲衡量系統 I/O 負荷的指標,但由於 avgqu-sz 是
按照單位時間的平均值,所以不能反映瞬間的 I/O 洪水。


3. I/O 系統 vs. 超市排隊

舉一個例子,我們在超市排隊 checkout 時,怎麼決定該去哪個交款臺呢? 首當
是看排的隊人數,5個人總比20人要快吧? 除了數人頭,我們也常常看看前面人
購買的東西多少,如果前面有個採購了一星期食品的大媽,那麼可以考慮換個隊
排了。還有就是收銀員的速度了,如果碰上了連錢都點不清楚的新手,那就有的
等了。另外,時機也很重要,可能 5 分鐘前還人滿爲患的收款臺,現在已是人
去樓空,這時候交款可是很爽啊,當然,前提是那過去的 5 分鐘裏所做的事情
比排隊要有意義 (不過我還沒發現什麼事情比排隊還無聊的)。

I/O 系統也和超市排隊有很多類似之處:

  r/s+w/s 類似於交款人的總數
  平均隊列長度(avgqu-sz)類似於單位時間裏平均排隊人的個數
  平均服務時間(svctm)類似於收銀員的收款速度
  平均等待時間(await)類似於平均每人的等待時間
  平均I/O數據(avgrq-sz)類似於平均每人所買的東西多少
  I/O 操作率 (%util)類似於收款臺前有人排隊的時間比例。
  
我們可以根據這些數據分析出 I/O 請求的模式,以及 I/O 的速度和響應時間。


4. 一個例子

# iostat -x 1
avg-cpu:  %user   %nice    %sys   %idle
         16.24    0.00    4.31   79.44
Device:    rrqm/s wrqm/s   r/s   w/s  rsec/s  wsec/s    rkB/s    wkB/s avgrq-sz avgqu-sz   await  svctm  %util
/dev/cciss/c0d0
            0.00  44.90  1.02 27.55    8.16  579.59     4.08   289.80    20.57    22.35   78.21   5.00  14.29
/dev/cciss/c0d0p1
            0.00  44.90  1.02 27.55    8.16  579.59     4.08   289.80    20.57    22.35   78.21   5.00  14.29
/dev/cciss/c0d0p2
            0.00   0.00  0.00  0.00    0.00    0.00     0.00     0.00     0.00     0.00    0.00   0.00   0.00

上面的 iostat 輸出表明秒有 28.57 次設備 I/O 操作: delta(io)/s = r/s +
w/s = 1.02+27.55 = 28.57 (次/秒) 其中寫操作佔了主體 (w:r = 27:1)。

平均每次設備 I/O 操作只需要 5ms 就可以完成,但每個 I/O 請求卻需要等上
78ms,爲什麼? 因爲發出的 I/O 請求太多 (每秒鐘約 29 個),假設這些請求是
同時發出的,那麼平均等待時間可以這樣計算:

  平均等待時間 = 單個 I/O 服務時間 * ( 1 + 2 + … + 請求總數-1) / 請求總數

應用到上面的例子: 平均等待時間 = 5ms * (1+2+…+28)/29 = 70ms,和
iostat 給出的 78ms 的平均等待時間很接近。這反過來表明 I/O 是同時發起的。

每秒發出的 I/O 請求很多 (約 29 個),平均隊列卻不長 (只有 2 個 左右),
這表明這 29 個請求的到來並不均勻,大部分時間 I/O 是空閒的。

一秒中有 14.29% 的時間 I/O 隊列中是有請求的,也就是說,85.71% 的時間裏
I/O 系統無事可做,所有 29 個 I/O 請求都在142毫秒之內處理掉了。

delta(ruse+wuse)/delta(io) = await = 78.21 => delta(ruse+wuse)/s =
78.21 * delta(io)/s = 78.21*28.57 = 2232.8,表明每秒內的I/O請求總共需
要等待2232.8ms。所以平均隊列長度應爲 2232.8ms/1000ms = 2.23,而 iostat
給出的平均隊列長度 (avgqu-sz) 卻爲 22.35,爲什麼?! 因爲 iostat 中有
bug,avgqu-sz 值應爲 2.23,而不是 22.35。


5. iostat 的 bug 修正

iostat.c 中是這樣計算avgqu-sz的:

  ((double) current.aveq) / itv

aveq 的單位是毫秒,而 itv 是兩次採樣之間的間隔,單位是 jiffies。必須換
算成同樣單位才能相除,所以正確的算法是:

  ((double) current.aveq) / itv * HZ / 1000

這樣,上面 iostat 中輸出的 avgqu-sz 值應爲 2.23,而不是 22.3。

另外,util值的計算中做了 HZ 值的假設,不是很好,也需要修改。

— sysstat-4.0.7/iostat.c.orig  2004-07-15 13:31:27.000000000 +0800
+++ sysstat-4.0.7/iostat.c  2004-07-15 13:37:34.000000000 +0800
@@ -370,7 +370,7 @@
  
         nr_ios = current.rd_ios + current.wr_ios;
         tput   = nr_ios * HZ / itv;
-         util   = ((double) current.ticks) / itv;
+         util   = ((double) current.ticks) / itv * HZ / 1000;
    /* current.ticks (ms), itv (jiffies) */
         svctm  = tput ? util / tput : 0.0;
         /* kernel gives ticks already in milliseconds for all platforms -> no need for further scaling */
@@ -387,12 +387,12 @@
          ((double) current.rd_sectors) / itv * HZ, ((double) current.wr_sectors) / itv * HZ,
          ((double) current.rd_sectors) / itv * HZ / 2, ((double) current.wr_sectors) / itv * HZ / 2,
          arqsz,
-          ((double) current.aveq) / itv,
+          ((double) current.aveq) / itv * HZ / 1000, /* aveq is in ms */
          await,
          /* again: ticks in milliseconds */
-          svctm * 100.0,
+          svctm,
          /* NB: the ticks output in current sard patches is biased to output 1000 ticks per second */
-          util * 10.0);
+          util * 100.0);
      }
   }
      }

一會兒 jiffies, 一會兒 ms,看來 iostat 的作者也被搞暈菜了。

這個問題在 systat 4.1.6 中得到了修正:

       * The average I/O requests queue length as displayed by iostat -x was
         wrongly calculated. This is now fixed.

但 Redhat 的 sysstat 版本有些太過時了 (4.0.7)。
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