static_cast
這時最常用的轉換操作符,用於合理情況下的類型轉換,如int轉換爲float。
average = (float) hists/ (float) at_bata;
等效於
average = static_cast<float> (hits) / static_cast<float> (at_bats);
const_cast
該操作符時用於去除const屬性,即將指向const對象的指針轉化換指向非const對象的指針。如:
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#include<iostream>
using namespace std;
const int * found(int val,const int * t, int n);
int main()
{
int a[]={2,3,4};
int* ptr;
ptr=const_cast<int*>(found(4,a,3));
int i;
if(ptr==0)
cout<<"not found\n";
else
cout<<"found;value="<<*ptr<<'\n';
return 0;
}
const int * found(int val,const int * t, int n)
{
int i;
for(i=0;i<n;i++)
{
if(t==val)
return &t;
return 0; //not found
}
}
dynamic_cast
該操作符用於運行時檢查該轉換是否類型安全,但只在多態類型時合法,即該類至少具有一個虛擬方法。dynamic_cast與static_cast具有 相同的基本語法,dynamic_cast主要用於類層次間的上行轉換和下行轉換,還可以用於類之間的交叉轉換。在類層次間進行上行轉換 時,dynamic_cast和static_cast的效果是一樣的;在進行下行轉換時,dynamic_cast具有類型檢查的功能,比 static_cast更安全。
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class C{
//…C沒有虛擬函數
};
class T{
//…
}
int main()
{
dynamic_cast<T*> (new C);//錯誤
}
此時如改爲以下則是合法的:
class C{
public:
virtual void m() {};// C現在是 多態
}
reinterpret_cast
通常爲操作數的位模式提供較低層的重新解釋,即對數據的二進制存在形式進行重新解釋。比如:
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int i;
char *p = "This is a example.";
i = reinterpret_cast<int>(p);
此時結果,i與p的值是完全相同的。reinterpret_cast的作用是說將指針p的值以二進制(位模式)的方式被解釋爲整型,並賦給i,一個明顯的現象是在轉換前後沒有數位損失。