變量的命名

 

變量的命名
基本的變量命名規則如下:
變量名的第一個字符必須是字母、下劃線(-)或@
其後的字符可以是字母、下劃線或數字
另外,有在一些關鍵字對於C#編譯器而言和特定的含義,例如前面出現在using和namespace 關鍵字。如果錯誤地使用其中一個關鍵字,編譯器會有一個錯誤,我們就肢知道出錯了。
例如下的變量名是正確的
Mygigvar
Var1
_test
Gh
下面的變量名不正確
99bittkesofbeer
Namspace
It’s-all-over
記住,C#上區分大小寫的所以必須小心,不要忘記敢聲明變量時使用正確的大小寫。在程序中引用它們時,即使只有一個字母的大小寫形成出錯,都不能編譯成功
最近,最流行的系統是所謂的hungarian記號法,這個系統在所有的變量名上加一個小寫式的前綴,表示其類型,例如,如果變量的類型是int,就在其名稱前加上i(或),如iage使用這個系統,很容易扯出各個變量是什麼類型的。
日前在.netframwork命名空間中有兩種命名約定,稱爲pascalcase和camelcase。在名稱使用的大小寫表示它們的用途,它們都應用到由多個單詞組成的名稱中,並指定名稱中的每個單詞除了第一個字母大寫外,其佘字母都有是小寫。
在prigram.cs 中添加如下代碼
Static void main (string[] args)
{
Double firstnumber ,secondnumber;
String username ;
Console.writeline (“enter your name:”);
Username =console.readline();
Console.writeline (“welcome{0}!”,username );
Console.writeline(“now give me a number :”);
 
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