three.js 如何設置背景圖片?

有兩種方式:

1、使用html的body屬性設置背景圖片,即:

body {
    margin: 0;
    overflow: hidden;
    background: url("background/background.png") center no-repeat;
    background-size:cover;
}

這種方法要設置渲染器的透明度,即:

renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true, alpha: true } );
renderer.setClearAlpha(0.2);

alpha: true 這個屬性是關鍵,不然背景會被renderer遮住。

這裏還有一個關鍵點,就是不要對scene設置背景色,即:

scene.background = new THREE.Color( 0x000000 );

如果設置了,也會遮住html的背景圖。

 

2、使用 THREE.PlaneBufferGeometry 設置背景,就相當於創建一個大的平面來充當背景

這種方式的優點是,可以設置傾斜度,設置場景的霧化效果,展示出一個帶深度的3D效果。

缺點是,要設置足夠的距離,不要讓你的其它對象物體跑到這個背景的後面去,跑到後面就看不到了。

 

 

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