看到Umeng分享 IOS篇 是不是很激動,Android篇有時間再寫吧,現先來說說IOS篇
首先 要先在Umeng 網站 註冊 友盟應用 獲取 Umeng 的APPKEY="****************************";
這裏直接用 Umeng 自帶的分享面板進行 講解
找到Unity3d 的分享SDK 包 這裏UM eng 會讓你選擇 有哪些平臺需要下載
選擇 QQ WEIXin WEIBO 三個的精簡版下載 最好連例子一起下載。例子很重要,讓你瞭解Umeng
當然 你需要 在 騰訊開放平臺 微信開放平臺, 以及微博 開放平臺(這個忘記叫啥了) 註冊 App 後獲得 APPKey 以及Secrect 當然Android 也是同樣只是要多添寫包名罷了。
Umeng 已經做成 適合Unity3d使用的.package 直接導入 選擇 IOS需要的 Android 導不導無所謂
(可以通過例子確定 哪個代碼是分享接口(如果自己的UI))(當然直接用Umeng自帶的面板的話 也可以直接看接入文檔 註釋等等)
寫個Click 事件,調用分享接口。
切換平臺,出Xcode 工程 首先根據 需要添加 微信 QQ 微博 需要的 FrameWork 等依賴庫文件
Other Links Flags 需要 設置 爲 -ObjC
然後 設置各個平臺 URL Scheme 也就是分享後跳轉回app的設置
之後還是 Info.list 的一些設置 這個也是讀文檔。
IOS 是在自己的代碼裏 進行初始化。這裏
我的是直接 在 Xcode 工程中的 UnityAppController.mm中添加 需要 的初始化以及回調處理。
最後Build 遇到錯,就查看缺什麼framework 或者有啥錯,改下。出包 ok。