EOS又被宣判“死刑”!

程序員 BM(EOS 創始人Dan Larimer ) 萬萬沒想到,以區塊鏈3.0技術領先自居的 EOS,將來有一天可能會死於其極致追求的“技術”刀口下。

去年,Aiden Pearce(以下簡稱 AP)帶着牛油果(ENU)空投項目,以80倍的幣價增速,在幣圈一度引起韭菜們的羣體狂歡,甚至有人認爲,這個窮人版的 EOS(ENU)纔是真正的 EOS。

一語成讖,AP 沒能讓 ENU 取代 EOS,時隔一年後,卻帶着新空投項目 EIDOS 讓 EOS 陷入了危局。這個空投項目的規則很簡單,用戶將任意數額的EOS 轉往eidosonecoin 賬戶,系統便會返回等量的 EOS,和附加一定比例的 EIDOS 代幣,而免費得來的 EIDOS 代幣則有數十倍漲幅的可能,這樣免費獲得的福利,怎能不叫人瘋狂。

一時間,羊毛黨徹底攻陷了 EOS 網絡,數字錢包、交易所、DApp 等生態參與者也都推出各類挖礦工具來輔助挖礦,整個EOS 網絡成了 EDIOS 的挖礦機器,而原本的交易秩序則徹底被擊潰了。關於 EIDOS 的意思有着不同解讀,AP 並沒有表態,但目前來看其意思已經很明確了:EOS is dead(EOS 已死)。

EIDOS 真的會幹掉 EOS 麼?

數據不會說謊,我們通過一組數據,可觀察揣摩出其中的端倪:

據 DAppTotal.com 數據顯示:

1)昨天 EOS CPU 擁堵指數 100%,而 EIDOS 一個 DApp 消耗的 CPU 資源數就佔了其中的60%。

這意味着 EOS 主網的 CPU 資源已幾近枯竭,一旦 CPU 資源枯竭,普通用戶的 EOS 轉賬、提幣、玩 DApp 等交互操作都無法正常完成,對普通用戶而言,這無疑宣判了 EOS 主網的癱瘓。

CPU 資源分配是基於 DPOS (股份權益憑證) 共識機制按照 EOS 持幣比例分配的,擁有的幣越多,使用網絡資源的權利也越大。當 CPU 資源成稀缺品後,其使用成本和門檻也相應被擡升,而普通用戶沒那麼多幣,租不起 CPU 就根本沒辦法使用 EOS 網絡了。
用通俗點的比喻來解釋,BM 修建超級城市,讓有錢人蓋了很多高樓大廈,以低廉的租金給普通用戶租住,某一天突然來了一個迪拜土豪買下了大部分的樓房,剩下的房子容不下那麼多住戶,只好增加租金,普通用戶租不起只好露宿街頭了。
2)昨天 EOS 主網一天交易次數爲1938萬次,而獨 EIDOS 一款 DApp 的交易次數就達到了1876萬次,佔了總交易量的96%

這意味着 BM 苦心修建的區塊鏈 3.0高速公路上,跑滿了借 EIDOS 薅羊毛的黨羽,發送的幾乎全都是0.0001個 EOS 之類的垃圾交易,而真正有價值交易,如 DApp 交互、用戶間轉賬等,卻被堵在了高速公路下面排隊。
用個簡單一點的比喻,BM 修建了高速公路等待特斯拉等小轎車(有價值的交易)來飈速,不想卻被AP 趕着一羣羊 (垃圾交易)密密麻麻佔住了道,開轎車的人根本上不了路。
3)EIDOS 空投項目上線次日,EOS DApp 生態的頂樑柱 Dice、BigGame、EOS Knights 等頭部博彩類遊戲一天的交易次數隨即減少了90%以上,且接下來數天內仍在持續下滑。

這意味着,EOS 社區發展鞏固了一年多的 DApp 生態,在 EIDOS 的核爆破攻擊下即將宣告崩潰。本來 DApp 生態就不溫不火,嚴重缺乏創新的玩法和增量的用戶,不少 DApp 開發者靠着不怎麼光彩的博彩模式勉強續命。

在 EIDOS 的禍亂下,EOS DApp 生態內的超600多個 DApps 將面臨一個尷尬境地。原先用於營銷運營的經費則會被挪用到租賃 CPU 資源上,以維持一定量的用戶使用體驗。長此以往,DApp 開發者將面臨收入越來越少,而投入越來越高的惡性循環,直到死撐不下去關門大吉。終於,EOS DApp 生態還是沒等來一個“殺手級”應用,卻等來了一個“殺手”。
再用一個比喻來說,BM 修建了一個超級商場,開業第一天,原本要吸引麥當勞、星巴克、阿迪耐克、GUCCI 等重量級品牌入駐。然而突然有一天,AP 在商場門口搞了一個大促銷活動,只要進店就送禮品,於是大家都堵在商場外排隊拿禮品了,商場裏空空如也,這樣下去商場的命運如何可想而知。
4)EOSREX 鎖倉EOS 數量一週減少了536萬枚,DeFi 市場的龍頭地位再次重回 MakerDAO 手裏。

這意味着,EOSREX 這一供大衆租賃資源平臺正在崩潰的邊緣,BM 的初心是好的,爲了防止大戶囤貨居奇,把 DeFi 借貸的機制引入了 EOS 生態,以便網絡資源分配能更平衡一些。這原本是個便民的利好舉措,閒置的 EOS 會被抵押進 REX 資產池中,普通用戶可以以小額放大千倍的量租借 EOS,來確保能廉價租賃到 CPU 資源,供正常使用 EOS 主網。

然而問題是,大戶都拿幣去坐莊炒作去了,誰會把幣抵押進這裏邊,何況 REX 利息低的可憐。所以,我們現在看到1個億的 EOS 抵押大部分還是一些散戶所爲。現在問題來了,EIDOS 出來後,手握大量 EOS 的大戶們都去挖礦了,跑的快的散戶們都來租賃 EOS,REX 池子沒多久就被掏空了,而跑的慢的小散戶們急紅了眼也無可奈何,可悲的是,那些已經抵押大量 EOS 進 REX 的中型散戶們,想把自己的幣提出來靠租賃 CPU 賺取更高收益,卻發現池子被掏空了,還得排隊提幣。
最後,再來個通俗的比喻,BM 知道自己的 DPOS 機制一開始就對普通用戶不平等,所以開了一個官方糧倉,鼓勵大戶將閒置的 EOS 放進來,供普通散戶們以極低的成本租借使用臨時變身大戶,享有一些特權。恰巧 AP 創建了一個福利彩票中心來攪局,散戶們只要2元錢就能有機會獲得大獎,但是這個福利彩票只賣給有身份的“大戶”,散戶們試圖從官方糧倉裏借錢變身大戶,卻發現官方的公糧早就被真正的大戶搶光了,糧庫門口還擠滿一堆排隊取自己存糧的散戶們。散戶們,相視淚滿行,無處話淒涼。
以區塊鏈3.0高速公路問世的EOS,願景是要實現分佈式大規模商業化的應用普及,爲未來區塊鏈世界搭建基礎通信設施和橋樑。因此,相較比特幣和以太坊,EOS 在交易速度、吞吐量、手續費、社區治理等方面都宣稱有一定的“技術”優勢。

交易速度、吞吐量方面,EOS 號稱其 TPS 有望能實現百萬級,能承載超大流量的同時在線交易,讓區塊鏈技術接軌現在的互聯網應用有了想象空間。然而現實是,其 TPS 僅僅四五千左右,實驗室狀態有了石墨烯技術加持的10萬級TPS 還存在丟塊等不穩定因素,要實現百萬 TPS 現在看真有點癡人說夢。況且,在 EIDOS 的攪局下, TPS 技術的突破反倒爲羊毛黨做嫁衣了。

手續費方面,EOS 沒有明面上的手續費,使其更容易吸引普通用戶的關注和使用。但天下沒有免費的午餐,BM 表面上免費,暗地裏卻引入了 RAM、CPU 資源、Net 帶寬等多種市場調節機制,加之 DPOS 底層的作用。這些免費的資源,終究還是免不了被部分持幣大戶用來操縱剝削。EIDOS 正是通過擊垮其 CPU 資源市場機制給 EOS 網絡帶來了危機,事實變成了,免費比收費還要“貴”。

社區治理方面,EOS 之所以被預期爲分佈式商業的底層操作系統,在於其對 DApp 應用開發非常友好,博彩類 DApp 等一度繁榮,讓大家看到了 DApp 生態基於區塊鏈技術成長起來的。很大程度上,DApp 生態的未來預期給了EOS 公鏈更大的價值想象空間。然而,橫空出世的 EIDOS 無疑像癌症一樣長在了 EOS 生態的心臟上,癌細胞的不斷擴散,讓 DApp 生態內的其他健康應用都有被其吞噬、覆滅的可能。沒有了未來 EOS DApp 生態的支撐,EOS 的餅該如何畫?

況且,禍不單行,EOS 生態還存在黑客持續攻擊,超級節點賄選、主網漏洞頻頻等諸多問題,早已透支了社區的信任。

程序員 BM 自以爲聰明地設計了 RAM、CPU、NET 等複雜的市場機制,試圖通過市場的自由調節來實現資源的更合理分配,EOS籌碼的更廣泛分佈,DApp 生態的更繁榮等等,願景是美好的,餅也足夠大。只可惜,現今區塊鏈世界,只一個 Token 市場操縱性就很強了,BM 還搞出3個可能被操縱操作的市場。正如笑來老師所說,所謂共識機制是機器與機器之間的共識,而非人與人之間的共識。當 EOS 摒棄比特幣 POW 共識機制開始 DPOS 試水的時候就已經埋下了種種禍根,而如何調節處理“人性”的不穩定性,顯然單單依靠“技術”是行不通的。

前陣子,MeetOne 團隊成員吐槽 BM 在區塊鏈“技術”上是天才沒錯,但在社區“治理”上真是愚蠢至極。現在看來,這樣的吐槽不無道理,BM 在拓展技術建設的同時,理應考慮 DApp 社區生態的發展,考慮稀缺資源的分配均衡問題,考慮每一個生態參與夥伴,乃至每一個用戶體驗的問題。

只可惜,程序員 BM 似乎並沒有顧及這些。在解釋此次 EIDOS 的空投危機時,BM 認爲主網 CPU 緊缺狀態是沒必要的,這就跟抱怨 Uber 用車高峯期打不倒車,車費溢價的道理一樣。長點心吧,BM 大佬,大部分人都沒法用 EOS 網絡後,EOS 存在的價值是什麼?薅羊毛麼!!

可嘆的是,現在大部分韭菜還對此保持樂觀,認爲普通用戶無法轉賬和使用 EOS,就沒辦法頻繁的買賣和炒作 EOS,這樣 EOS 的價格就會趨於穩定,而賺到大錢的大莊家們則會等待時機拉盤。可憐我廣大韭菜同學,都如此境地了還不忘奶 EOS 爸爸一口。

現在說 EOS 已死,雖然尚早,但並非危言聳聽。要知道,EIDOS 這個癌細胞要擴散15個月之久,不加控制任其發展的話,惡果可想而知。現在整個區塊鏈技術層,比特幣隔離驗證、以太坊2.0分片 casper、閃電網絡側鏈、FileCoin 分佈式存儲、polkadot\Cosmos 跨鏈等技術都在加速推進,更況且 Libra、DCEP 等正規軍的加入,留給 EOS 自救的時間真的不多了。在此本着韭菜自我修養的態度,姑且給官方一些補救建議:

1、賬上擁有數十億美元資產的 EOS 官方是否考慮再拿一點官方救助金,來爲此次CPU 資源之困解圍,就像當初用300萬 EOS 解救 RAM 市場一樣,也來個幾千萬 EOS抵押進 EOSREX 中來釋放更多的可租賃 EOS,把高價的 CPU 資源打壓下來,讓普通用戶也用得上 EOS 網絡。

2、可以的話,不妨給 DApp 生態裏的遊戲開發者,分發一些 CPU 資源補貼。儘管開發者是可以選擇給普通用戶代付 CPU 來留住用戶,這也是 EOS 官方鼓勵的方向,但開發者們面臨的生存壓力,EOS 官方是否也給予一些補助呢?

3、優化 CPU、RAM市場機制的調節作用。EOSREX 固然是個不錯的創新,用來解救 CPU 資源之困,但 EIDOS 的空襲已經暴露了該機制並不完善,還存在較大改進的空間。不敢想,會不會出現類似的空投項目再空襲 RAM 市場,我想可能性還是有的。這類市場自主調節的 BUG 實在是太多了,還是得在治理上多下功夫。

真不希望看到 BM 大神即將爲其第四個項目而奔走。。。

轉載自:https://mp.weixin.qq.com/s/6qn0s87zsbguNHwIiEEC7Q

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