注意事項整理如下:
1) MCU必須的頭文件
Atmel Studio 6 (以下簡稱AS6)中統一用 #include <avr/io.h> 。這點很重要,AS6把atmel
所有的單片機頭文件全都集成在一起了,以後不必再去分具體的每種芯片的頭文件了
2) 彙編嵌入
在AS6 中,你可以直接使用 asm("xxx") 格式.或者用小寫的 sei(); 這個其實是很爽的,
最常用的就是中斷控制,使用比較方便。
3) 延時函數
在AS6中,只需要加載一個頭文件 #include <util/delay.h>
,就可以使用兩個標準的延時函數,分別是 _delay_ms(double __ms) 和 _delay_us(double __us),雖然參數爲double型,
但可賦整型值。
注意在調用前在 delay.h 前面定義 #define F_CPU 8000000UL(這裏以8000000UL爲例,實際系統頻率爲準),如下圖,
這樣延時10ms
的函數寫爲_delay_ms(10),經過試用,只要晶振填寫準確,這兩個延時函數很準確。
但是不建議修改頭文件,而是在項目屬性裏面去定義這個宏!但是不建議修改頭文件,而是在項目屬性裏面去定義這個宏!但是不建議修改頭文件,而是在項目屬性裏面去定義這個宏!
4) 中斷函數
在AS6中,需加載頭文件 #include <avr/interrupt.h>,並且函數名爲ISR,不可自定義函數名,格式類似下面:
ISR( TIMER0_OVF_vect )
{„}
TIMER0_OVF_vect 含義同 iv_TIMER0_OVF ,是T0溢出中斷號。不同型號mcu
的中斷向量號的名稱不同,A6的中斷向量號請從avr/iomXXX.h中查找。
5) EEPROM操作函數
在ICC中加載頭文件#include <eeprom.h>後,可以使用如下兩個讀寫函數:
EEPROM_read(addr, var); //讀EEPROM中的一個字節
EEPROM_write (addr, var); //向EEPROM中寫入一個字節
6) 定義數據在flash區
主要用於在字符點陣或圖形點陣數據存放在flash區,這樣可以減少data區的使用,不至於使data區溢出。
在AS6中,需加載頭文件#include <avr/pgmspace.h>,然後用 PROGMEM 。
舉例說明:
PROGMEM const unsigned char flash[10]; 在flash區聲明一個unsiged char型的數組,成員個數10。
unsigned char a;
a = pgm_read_byte(flash[0]);
把flash [0]值賦給變量a。而a = flash[0]是不會從flash區讀數據的,而是讀data區的數據。
二維數組: PROGMEM const unsigned char flash[3][10]={„„};
指針數組: PROGMEM const unsigned char* const flash[3]={„„};