翻出了個以前寫的Node Editor


大半夜終於找到了。

表面界面和底層框架都異常科學,QT based,production ready,操作非常類似於Houdini的VOP,包括tab添加節點。寫的時候也算精雕細琢,即將連接時的highlight、屬性之間有明暗間隔、連接線可以正着連也可以反着連(啥時候yeti的能支持這最基本的連接自由度)、選中的節點會有高亮和陰影來區分,甚至實現了Houdini的extract等。

當時只搞了一個Input一個output,但在那個框架下想寫個新個節點是分分秒秒的事情,直接繼承個子類即可,唉……


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