多次點擊這個按鈕會彈出多個窗體, 怎麼才能只顯示一個窗體?
第一種解決方法 “單例”
點擊按鈕彈出窗體
- private void toolStripLabel1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- AddStudent add=AddStudent.AddStudentCreateInstance();
- add.MdiParent=this;
- add.Show();
- }
需要彈出的窗體實現
- private AddStudent()
- {
- InitializeComponent();
- }
-
-
- private static AddStudent _addStudent=null;
- /// <summary>
- /// 判斷 AddStudent是否被構造過,如果構造過,不構造,否則構造
- /// </summary>
- /// <returns></returns>
- public static AddStudent AddStudentCreateInstance()
- {
- if(_addStudent==null || _addStudent.IsDisposed)
- {
- _addStudent=new AddStudent();
- }
- return _addStudent;
- }
第一步:把需要彈出的窗體的構造方法設置成“私有”
第二步:聲明一個以窗體命爲 類型的 變量並且等於null
第三步:寫一個公開的靜態方法,返回類型是窗體類名:
3.1判斷是否等於null,如果等於null就創建對象返回,否則直接返回
第二種解決方案<泛型>
這樣可以任意擴展你項目中的任何單例
聲明一個公共泛型
- public class GenericSingleton<T> where T : Form, new()
- {
- private static T t = null;
- public static T CreateInstrance()
- {
- if ( t== null || t.IsDisposed)
- {
- t = new T();
- }
- return t;
- }
- }
調用
- private void button2_Click(object sender,EventArgs e)
- {
- Form1 FrmAdd =GenericSingleton<Form1>.CreateInstrance();
- FrmAdd.Show();
- }
where T : Form, new()
約束是個窗口 幷包含無參構造函數
t.IsDisposed
判斷下是不是釋放了;關閉窗體的時候是被釋放了但不是NULL