Unity每天一個小技巧-Image組件轉換RawImage組件

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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class UnityComponentExtensionMenu : UnityEditor.Editor
{
    [MenuItem("CONTEXT/Image/轉換成RawImage")]
    public static void ReplaceImageToRawImage()
    {
        Image imageCom = Selection.activeGameObject.GetComponent<Image>();
        if (imageCom != null)
        {
            Texture2D texture2D = imageCom.sprite.texture;
            bool ray = imageCom.raycastTarget;
            Material material = imageCom.material;
            DestroyImmediate(imageCom);
            RawImage rawImage = Selection.activeGameObject.AddComponent<RawImage>();
            rawImage.texture = texture2D;
            rawImage.raycastTarget = ray;
            rawImage.material = material;
            EditorUtility.SetDirty(Selection.activeGameObject);
        }
    }
}

示意圖
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