3dsmax中的 建模,文理,渲染


簡單的說
建模就是 雕塑物體形狀
紋理 就是給雕塑上漆,
但是在黑暗中,或者色盲的眼裏,顏料是沒有意義的
所以渲染 就是加如光源 讓電腦來模擬現實中的光與影的各種視覺效果,色彩,物體的反光,等等。總之,通過渲染計算光影,使場景呈獻出光影效果,

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