線程運行時間 :x s
每條需要處理任務數:t 個
核心線程池大小 corePoolSize = t * x
異常處理
JAVA多線程與併發 進程與線程的區別 進程是資源分配的最小單位,線程是CPU調度的最小單位 所有與進程相關的資源,都被記錄在PCB(進程控制塊)中 進程是搶佔處理機的調度單位;線程屬於某個進程,共享其資源 線程只由堆棧寄存器
java.util.concurrent.Semaphore 信號量是一種計數器,用來保護一個或者多個共享資源的訪問,它是併發編程的一種基礎工具。 信號量通過計數器的方式來對資源進行訪問控制 當其計數器值大於0時,表示有資源可以訪問 當其
繼上一篇java-線程池(一)講解了線程池的好處及常用線程池,這篇解析線程池源碼。 線程池重點類如下 Executor 接口,僅execute方法,將任務放入線程池 ExecutorService 接口,繼承Executor,增加對線程
轉自:http://blog.psjay.com/posts/summary-of-java-concurrency-two-synchronized-and-atomicity/ 再來考慮一下前幾天發生的事情。因爲日本地震海嘯以及核爆炸
以前一直搞不懂多線程、併發是什麼,今天看到了一篇文章,然後百度、谷歌了好些資料,總算有點頭緒了。 最近開始覺得寫技術博客是很好的一個習慣了,有些東西在網上看了之後,只看了一遍,過了陣子,基本上又忘了,這時如果整理下記下來,就算以後忘記了,
##底層業務線數據隔離 要求:子線程循環跑30次,暫停,然後跑到主線程40次,接着子線程循環跑30次,暫停,主線程跑40次 如此往復,一共交替50次 public class ThreadTest { private s
目錄 1 前言 2 隊列結構 3 入隊——offer()方法 3.1 入隊過程 3.2 offer()源碼 3.3 tail並非一直指向尾結點的意圖 4 出隊——poll()方法 4.1 出隊過程 4.2 poll()源碼 5 其它方法
目錄 1 前言 2 應用場景 3 其它方法 4 實現原理 4.1 實現的同步器 4.2 執行過程 1 前言 本人使用jdk8版本。 Semaphore(信號量)是用來控制同時訪問特定資源的線程數量,它通過協調各個線程,以保證合理的使用公共
目錄 1 前言 2 示例 3 實現原理 3.1 成員變量 3.2 構造方法 3.3 await方法 3.4 reset方法 4 CyclicBarrier和CountDownLatch的區別 1 前言 本人使用jdk8版本。 Cyclic
目錄 1 前言 2 功能介紹 3 基於AbstractQueuedSynchronizer的實現 3.1 同步器Sync 3.2 構造方法 3.3 await方法 3.4 countDown方法 4 一次性使用 1 前言 本人使用jdk8
目錄 Java中的阻塞隊列 1 ArrayBlockingQueue 1.1 成員變量 1.2 構造方法 1.3 put方法 1.4 take方法 2 LinkedBlockingQueue 2.1 成員變量 2.2 構造方法 2.3 p
目錄 1 思路 2 synchronized/wait/notifyAll 機制 3 ReentrantLock/Condition.await()/Condition.signalAll() 機制 1 思路 啓動三個線程,採用多線程間等
目錄 1 爲什麼使用線程池 2 線程池的實現原理 3 線程池的使用 3.1 線程池的創建 3.2 向線程池提交任務 3.3 關閉線程池 3.4 合理的配置線程池 3.5 線程池的監控 4 線程池狀態維護 本人使用的jdk版本爲8。 1 爲
目錄 銀行家算法中的數據結構 算法過程 安全性算法 例子 以下內容摘自:湯子瀛的《計算機操作系統》第三版。 最有代表性的避免死鎖的算法,是 Dijkstra 的銀行家算法。爲實現銀行家算法,系統中必須設置若干數據結構。 銀行家算法中
目錄 1 前言 2 unsafe類對Atomic原子類的支持 3 AtomicInteger的內部實現 3.1 準備 3.2 讀 3.3 寫 4 CAS機制 4.1 基本操作數 4.2 例子 4.3 缺點 1 前言 當一個線程更新一個變量