看板的六大實踐學習總結

這次活動主要是學習看板的實踐,看板的六大實踐介紹如下。
     
  1. 可視化:可視化價值項和價值流(story和它的流動),將問題和 瓶頸也在看板上可視化,可激發團隊協作。
  2. 限制在製品:通過限制各階段的在實現的story,來加速流動,避免造成“交通”阻塞。考慮到我們小團隊運作,暫 時沒有啓用,若後續發現出現阻塞,要考慮優化。
  3. 管理工作流:工作流中的協作問題,技術問題,集成問題,質量等等問題充分暴露,持續改善和優化我們工作。
  4. 顯式化流程規則:從需求—>實現—>測試—>驗 收的流轉約束條件,我們已經定出來適合團隊的,在流程培訓中已經和大家介紹了。
  5. 建立反饋循環
  6. 協作、演進、改進


  1. 看 板裏面建立了輸入輸出節奏:“產品需求輸 入”和“產 品輸出(項目交付)”形成一定規律性的節奏,越頻繁的輸入和輸出,增加了選擇工作的靈 活性以及交付產品的能力。
  2. 選擇權:在需求階段,我們對需求庫的內容是有選擇權的,可選做做哪些,怎麼做,丟棄哪些。
  3. 承諾:而真正輸入研發後,意味着承諾,產品人員告訴大家這些需求就說他們需要的做的,而開發說我們開始做了,預計在 xxx時間可以交付(依據項目平均leadtime來評估)
  4. 瞭解了“系統週期時間(Leadtime)”和“用戶週期時間”。
  5. 關於丟棄率:減少承諾後的丟棄,而在需求選擇階段的 丟棄率不能一概而論,多或少,取決於團隊以及產品形態。
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