順序棧算法庫採用程序的多文件組織形式,包括兩個文件:
1.頭文件:sqstack.h,包含定義順序棧數據結構的代碼、宏定義、要實現算法的函數的聲明;
#ifndef SQSTACK_H_INCLUDED
#define SQSTACK_H_INCLUDED
#define MaxSize 100
typedef char ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];
int top; //棧指針
} SqStack; //順序棧類型定義
void InitStack(SqStack *&s); //初始化棧
void DestroyStack(SqStack *&s); //銷燬棧
bool StackEmpty(SqStack *s); //棧是否爲空
int StackLength(SqStack *s); //返回棧中元素個數——棧長度
bool Push(SqStack *&s,ElemType e); //入棧
bool Pop(SqStack *&s,ElemType &e); //出棧
bool GetTop(SqStack *s,ElemType &e); //取棧頂數據元素
void DispStack(SqStack *s); //輸出棧
#endif // SQSTACK_H_INCLUDED
2.源文件:sqstack.cpp,包含實現各種算法的函數的定義
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "sqstack.h"
void InitStack(SqStack *&s)
{
s=(SqStack *)malloc(sizeof(SqStack));
s->top=-1;
}
void DestroyStack(SqStack *&s)
{
free(s);
}
int StackLength(SqStack *s) //返回棧中元素個數——棧長度
{
return(s->top+1);
}
bool StackEmpty(SqStack *s)
{
return(s->top==-1);
}
bool Push(SqStack *&s,ElemType e)
{
if (s->top==MaxSize-1) //棧滿的情況,即棧上溢出
return false;
s->top++;
s->data[s->top]=e;
return true;
}
bool Pop(SqStack *&s,ElemType &e)
{
if (s->top==-1) //棧爲空的情況,即棧下溢出
return false;
e=s->data[s->top];
s->top--;
return true;
}
bool GetTop(SqStack *s,ElemType &e)
{
if (s->top==-1) //棧爲空的情況,即棧下溢出
return false;
e=s->data[s->top];
return true;
}
void DispStack(SqStack *s) //輸出棧
{
int i;
for (i=s->top;i>=0;i--)
printf("%c ",s->data[i]);
printf("\n");
}
3.在同一項目(project)中建立一個源文件(如main.cpp),編制main函數,完成相關的測試工作。 例:
#include <stdio.h>
#include "sqstack.h"
int main()
{
ElemType e;
SqStack *s;
printf("(1)初始化棧s\n");
InitStack(s);
printf("(2)棧爲%s\n",(StackEmpty(s)?"空":"非空"));
printf("(3)依次進棧元素a,b,c,d,e\n");
Push(s,'a');
Push(s,'b');
Push(s,'c');
Push(s,'d');
Push(s,'e');
printf("(4)棧爲%s\n",(StackEmpty(s)?"空":"非空"));
printf("(5)棧長度:%d\n",StackLength(s));
printf("(6)從棧頂到棧底元素:");DispStack(s);
printf("(7)出棧序列:");
while (!StackEmpty(s))
{
Pop(s,e);
printf("%c ",e);
}
printf("\n");
printf("(8)棧爲%s\n",(StackEmpty(s)?"空":"非空"));
printf("(9)釋放棧\n");
DestroyStack(s);
return 0;
}