首先加入幾個控件,兩個分組空間,一個文本框,三個按鈕,一個richTextBox控件,用於寫入信息,佈局如下:
下面是代碼:
//保存文件路徑的全局變量
private static string Depath = "";
首先創建文件
if (textBox1.Text.Length < 0)
{
MessageBox.Show("輸入文件信息");
}
else
{
Depath = @"" + textBox1.Text.Trim() + "";
if (File.Exists(Depath)) MessageBox.Show("文本文件已存在,請重新命名");
else
{
StreamWriter sw = File.CreateText(Depath);
MessageBox.Show("文件已創建");
sw.Close();
}
}
保存文件信息
Depath = textBox1.Text.Trim();
FileStream file = File.Open(Depath,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.ReadWrite);
StreamWriter sw = new StreamWriter(file,Encoding.UTF8);
sw.Write(richTextBox1.Text.ToString());
MessageBox.Show("文件寫入成功");
sw.Close();
打開文件編輯框,這裏用到OpenFileDialog,代碼如下:
try
{
//打開文件對話框
OpenFileDialog op = new OpenFileDialog();
op.Title = "打開文本文件";
op.FileName = "";
op.AddExtension = true;//檢查文件擴展名
op.CheckFileExists = true;//指定文件是否存在
op.CheckPathExists = true;//檢測路徑合法性
op.Filter = "文本文件(*.txt)|*.txt";
op.ValidateNames = true;//接受有效的文件名
//判斷是否點擊了確定按鈕
if (op.ShowDialog() == DialogResult.OK) {
StreamReader sr = new StreamReader(op.FileName,Encoding.Default);
this.richTextBox1.Text = sr.ReadToEnd();
textBox1.Text = op.FileName;
sr.Close();
}
MessageBox.Show("文件打開成功");
}
catch (Exception e1)
{
MessageBox.Show("錯誤"+e1.ToString());
}
好了,簡單的小示例基本完成,但要注意一點,每做完一個文件操作都必須把讀寫器關閉,否則會提示進程佔用;
**上述代碼還需注意一點,容易忘記;當打開文件時候,要把路徑變量賦值,即
textBox1.Text = op.FileName;
Depath = textBox1.Text.Trim();
不然保存編輯的文本時 Depath是空值;**