STL之Vector
1.簡介
vector是將元素置於一個動態數組中加以管理的容器。可以隨機存取元素(支持索引值直接存取,用[]操作符或at()方法,還支持迭代器方式存取)。
vector尾部添加或移除元素非常快速。但是在中部或頭部插入元素或移除元素比較費時
2.對象初始化
對象的默認構造
vector採用模板類實現,vector對象的默認構造形式
vector<T> vecT;
vector<int> vecInt; //一個存放int的vector容器。
vector<float> vecFloat; //一個存放float的vector容器。
vector<string> vecString; //一個存放string的vector容器。
... //尖括號內還可以設置指針類型或自定義類型。
Class CA{};
vector<CA*> vecpCA; //用於存放CA對象的指針的vector容器。
vector<CA> vecCA; //用於存放CA對象的vector容器。
由於容器元素的存放是按值複製的方式進行的,所以此時CA必須提供CA的拷貝構造函數,以保證CA對象間拷貝正常。
對象的帶參數構造
- 理論知識
vector(beg,end); //構造函數將[beg, end)區間中的元素拷貝給本身。注意該區間是左閉右開的區間。
vector(n,elem); //構造函數將n個elem拷貝給本身。
vector(const vector &vec); //拷貝構造函數
int iArray[] = {0,1,2,3,4};
vector<int> vecIntA( iArray, iArray+5 );
vector<int> vecIntB ( vecIntA.begin() , vecIntA.end() ); //用構造函數初始化容器vecIntB
vector<int> vecIntB ( vecIntA.begin() , vecIntA.begin()+3 );
vector<int> vecIntC(3,9); //此代碼運行後,容器vecIntB就存放3個元素,每個元素的值是9。
vector<int> vecIntD(vecIntA);
賦值操作
- 理論知識
vector.assign(beg,end); //將[beg, end)區間中的數據拷貝賦值給本身。注意該區間是左閉右開的區間。
vector.assign(n,elem); //將n個elem拷貝賦值給本身。
vector& operator=(const vector &vec); //重載等號操作符
vector.swap(vec); // 將vec與本身的元素互換。
- 示例代碼
vector<int> vecIntA, vecIntB, vecIntC, vecIntD;
int iArray[] = {0,1,2,3,4};
vecIntA.assign(iArray,iArray+5);
vecIntB.assign( vecIntA.begin(), vecIntA.end() ); //用其它容器的迭代器作參數。
vecIntC.assign(3,9);
vector<int> vecIntD;
vecIntD = vecIntA;
vecIntA.swap(vecIntD);
3.容器大小
- 理論知識
vector.size(); //返回容器中元素的個數
vector.empty(); //判斷容器是否爲空
vector.resize(num); //重新指定容器的長度爲num,若容器變長,則以默認值填充新位置。如果容器變短,則末尾超出容器長度的元素被刪除。
vector.resize(num, elem); //重新指定容器的長度爲num,若容器變長,則以elem值填充新位置。如果容器變短,則末尾超出容器長度的元素被刪除。
- 示例代碼
例如 vecInt
是vector<int>
聲明的容器,現已包含1,2,3元素。
int iSize = vecInt.size(); //iSize == 3;
bool bEmpty = vecInt.empty(); // bEmpty == false;
執行vecInt.resize(5); //此時裏面包含1,2,3,0,0元素。
再執行vecInt.resize(8,3); //此時裏面包含1,2,3,0,0,3,3,3元素。
再執行vecInt.resize(2); //此時裏面包含1,2元素。
4.尾部添加和移除
vector<int> vecInt;
vecInt.push_back(1); //在容器尾部加入一個元素
vecInt.push_back(3);
vecInt.push_back(5);
vecInt.push_back(7);
vecInt.push_back(9);
vecInt.pop_back(); //移除容器中最後一個元素
vecInt.pop_back();
//{5 ,7 ,9}
5.數據存取
- 理論知識
vec.at(idx); //返回索引idx所指的數據,如果idx越界,拋出out_of_range異常。
vec[idx]; //返回索引idx所指的數據,越界時,運行直接報錯
示例代碼
vector<int> vecInt; //假設包含1 ,3 ,5 ,7 ,9
vecInt.at(2) == vecInt[2] ; //5
vecInt.at(2) = 8; 或 vecInt[2] = 8;
vecInt 就包含 1, 3, 8, 7, 9值
int iF = vector.front(); //iF==1
int iB = vector.back(); //iB==9
vector.front() = 11; //vecInt包含{11,3,8,7,9}
vector.back() = 19; //vecInt包含{11,3,8,7,19}
6.迭代器
6.1基本原理
- 迭代器是一個“可遍歷STL容器內全部或部分元素”的對象。
- 迭代器指出容器中的一個特定位置。
- 迭代器就如同一個指針。
- 迭代器提供對一個容器中的對象的訪問方法,並且可以定義容器中對象的範圍。
- 這裏大概介紹一下迭代器的類別。
輸入迭代器:也有叫法稱之爲“只讀迭代器”,它從容器中讀取元素,只能一次讀入一個元素向前移動,只支持一遍算法,同一個輸入迭代器不能兩遍遍歷一個序列。
輸出迭代器:也有叫法稱之爲“只寫迭代器”,它往容器中寫入元素,只能一次寫入一個元素向前移動,只支持一遍算法,同一個輸出迭代器不能兩遍遍歷一個序列。
正向迭代器:組合輸入迭代器和輸出迭代器的功能,還可以多次解析一個迭代器指定的位置,可以對一個值進行多次讀/寫。
雙向迭代器:組合正向迭代器的功能,還可以通過–操作符向後移動位置。
隨機訪問迭代器:組合雙向迭代器的功能,還可以向前向後跳過任意個位置,可以直接訪問容器中任何位置的元素。
6.2雙向迭代器
支持的操作:
it++, ++it, it–, –it,*it, itA = itB,
itA == itB,itA != itB
其中list,set,multiset,map,multimap支持雙向迭代器。
6.3隨機訪問迭代器
在雙向迭代器的操作基礎上添加:
it+=i, it-=i, it+i(或it=it+i),it[i],
itA<itB, itA<=itB, itA>itB, itA>=itB
的功能。
其中vector,deque支持隨機訪問迭代器。
6.4與vector的配合使用
vector<int> vecInt; //假設包含1,3,5,7,9元素
vector<int>::iterator it; //聲明容器vector<int>的迭代器。
it = vecInt.begin(); // *it == 1
++it; //或者it++; *it == 3 ,前++的效率比後++的效率高,前++返回引用,後++返回值。
it += 2; //*it == 7
it = it+1; //*it == 9
++it; // it == vecInt.end(); 此時不能再執行*it,會出錯!
正向遍歷:
for(vector<int>::iterator it=vecInt.begin(); it!=vecInt.end(); ++it)
{
int iItem = *it;
cout << iItem; //或直接使用 cout << *it;
}
這樣子便打印出1 3 5 7 9
逆向遍歷
for(vector<int>::reverse_iterator rit=vecInt.rbegin(); rit!=vecInt.rend(); ++rit) //注意,小括號內仍是++rit
{
int iItem = *rit;
cout << iItem; //或直接使用cout << *rit;
}
此時將打印出9,7,5,3,1
注意,這裏迭代器的聲明採用vector::reverse_iterator,而非vector::iterator。
迭代器還有其它兩種聲明方法:
vector<int>::const_iterator與vector<int>::const_reverse_iterator
以上兩種分別是vector::iterator與vector::reverse_iterator 的只讀形式,使用這兩種迭代器時,不會修改到容器中的值。
備註:不過容器中的insert和erase方法僅接受這四種類型中的iterator,其它三種不支持。《Effective STL》建議我們儘量使用iterator取代const_iterator、reverse_iterator和const_reverse_iterator。
7.插入
理論知識
vector.insert(pos,elem); //在pos位置插入一個elem元素的拷貝,返回新數據的位置。
vector.insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n個elem數據,無返回值。
vector.insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)區間的數據,無返回值
簡單案例
vector<int> vecA;
vector<int> vecB;
vecA.push_back(1);
vecA.push_back(3);
vecA.push_back(5);
vecA.push_back(7);
vecA.push_back(9);
vecB.push_back(2);
vecB.push_back(4);
vecB.push_back(6);
vecB.push_back(8);
vecA.insert(vecA.begin(), 11); //{11, 1, 3, 5, 7, 9}
vecA.insert(vecA.begin()+1,2,33); //{11,33,33,1,3,5,7,9}
vecA.insert(vecA.begin() , vecB.begin() , vecB.end() ); //{2,4,6,8,11,33,33,1,3,5,7,9}
8.刪除
理論知識
vector.clear(); //移除容器的所有數據
vec.erase(beg,end); //刪除[beg,end)區間的數據,返回下一個數據的位置。
vec.erase(pos); //刪除pos位置的數據,返回下一個數據的位置。
刪除區間內的元素:
vecInt是用vector聲明的容器,現已包含按順序的1,3,5,6,9元素。
vector<int>::iterator itBegin=vecInt.begin()+1;
vector<int>::iterator itEnd=vecInt.begin()+2;
vecInt.erase(itBegin,itEnd);
//此時容器vecInt包含按順序的1,6,9三個元素。
假設 vecInt 包含1,3,2,3,3,3,4,3,5,3,刪除容器中等於3的元素
for(vector<int>::iterator it=vecInt.being(); it!=vecInt.end(); ) //小括號裏不需寫 ++it
{
if(*it == 3)
{
it = vecInt.erase(it); //以迭代器爲參數,刪除元素3,並把數據刪除後的下一個元素位置返回給迭代器。
//此時,不執行 ++it;
}
else
{
++it;
}
}
9.相關示例代碼:
元素的插入和刪除
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <string>
using namespace std;
void play()
{
vector<int> v1;
cout << "length:" << v1.size() << endl;
v1.push_back(1);
v1.push_back(3);
v1.push_back(5);
cout << "length:" << v1.size() << endl;
cout << "頭部元素:" << v1.front() << endl;
cout << "尾部元素:" << v1.back() << endl;
v1.front() = 11;
v1.back() = 55;
cout << "頭部元素:" << v1.front() << endl;
cout << "尾部元素:" << v1.back() << endl;
while (v1.size() > 0)
{
cout << "尾部元素:" << v1.back() << endl;
v1.pop_back();
}
}
int main()
{
play();
system("pause");
return 1;
}
vector對象的初始化
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <string>
using namespace std;
void printVector(vector<int> &obj);
void play()
{
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(3);
v1.push_back(5);
vector<int> v2 = v1;
vector<int> v3(v1.begin(),v1.begin()+2);//左閉右開的區間
printVector(v1);
printVector(v2);
printVector(v3);
}
void printVector(vector<int> &obj)
{
for (int i = 0; i < obj.size(); i++)
{
cout << obj[i] << "\t";
}
cout << endl;
}
int main()
{
play();
system("pause");
return 1;
}
vector容器的遍歷
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <string>
using namespace std;
void printVector(vector<int> &obj);
void play()
{
vector<int> v1(10);//要提前分配內存
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1[i] = i + 1;
}
printVector(v1);
}
//18230854738馬場中通快遞
void printVector(vector<int> &obj)
{
for (int i = 0; i < obj.size(); i++)
{
cout << obj[i] << "\t";
}
cout << endl;
}
int main()
{
play();
system("pause");
return 1;
}
push_back的強化記憶
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <string>
using namespace std;
void printVector(vector<int> &obj);
void play()
{
vector<int> v1(10);//要提前分配內存
v1.push_back(10);
v1.push_back(100);
cout << "size:" << v1.size() << endl;
printVector(v1);
}
//18230854738馬場中通快遞
void printVector(vector<int> &obj)
{
for (int i = 0; i < obj.size(); i++)
{
cout << obj[i] << "\t";
}
cout << endl;
}
int main()
{
play();
system("pause");
return 1;
}
關於迭代器
1迭代器 end()的理解
1 3 5
▲
▲
當 it == v1.end()的時候 說明這個容器已經遍歷完畢了,end()的位置 應該是 5的後面
2 迭代器的種類
/*
typedef iterator pointer;
typedef const_iterator const_pointer;
typedef _STD reverse_iterator<iterator> reverse_iterator;
typedef _STD reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
*/
vector<int> v1(10);
for (int i=0; i<10; i++)
{
v1[i] = i + 1;
}
//正向遍歷
for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it ++ )
{
cout << *it << " ";
}
//逆序遍歷
for (vector<int>::reverse_iterator rit = v1.rbegin(); rit!=v1.rend(); rit++ )
{
cout << *rit << " ";
}
刪除和插入
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <string>
using namespace std;
void printVector(vector<int> &obj);
void play()
{
vector<int> v1(10);//要提前分配內存
for (int i = 0; i < v1.size();i++)
{
v1[i] = i + 1;
}
cout << "size:" << v1.size() << endl;
printVector(v1);
v1.erase(v1.begin(),v1.begin()+2);
cout << "v1.erase(v1.begin(),v1.begin()+2):\n";
printVector(v1);
//根據元素的位置 指定位置刪除
v1.erase(v1.begin());
cout << "v1.erase(v1.begin()):\n";
printVector(v1);
v1[1] = 2;
v1[2] = 2;
cout << "v1[1] = 2;v1[2] = 2; :\n";
printVector(v1);
for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end();)
{
if (*it == 2)
{
it = v1.erase(it);
}
else{
it++;
}
}
cout << "刪除等於2的元素:\n";
printVector(v1);
v1.insert(v1.begin(), 100);
v1.insert(v1.end(), 200);
cout << "insert以後的結果:\n";
printVector(v1);
}
void printVector(vector<int> &obj)
{
for (int i = 0; i < obj.size(); i++)
{
cout << obj[i] << "\t";
}
cout << endl;
}
int main()
{
play();
system("pause");
return 1;
}