ZBrush - 岩石雕刻相關

在粗模階段,可以導入粗模模型:

使用筆刷:

來在低面數模型上調整大型;

 

調整完成後轉成DynaMesh方便雕刻:

添加、修改結構可以使用以下筆刷:

面數夠多的時候開始用筆刷:

來壓平和調整結構,塑造堅硬感;

 

細節調整(如壓出堅硬的轉折等結構)把TrimAdaptive筆刷強度降低即可:

 

最後完成後如下:

 

 

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